尝试“补天地”的理论总结

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查看69278 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; H  v# r# K. O( o4 q福神精华贴的通道在此!
$ N* Q% D1 |9 x3 b$ c. ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( S/ |- M; x* {" C

2 y, ]. M/ R9 O6 E  \* |" o# y4 a: a( n0 X! K
有三个问题值得反思:
5 X' h. ~) k+ L" |' i8 n  I% J9 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ c- O# ^( U2 q1 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, b+ T$ S! H; `* O3 W+ h3 J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! V3 q( r7 n/ y
补地对比.jpg 4 ]) H6 L0 \4 |/ m
0 D+ R$ R% {3 a0 R+ Z" [& Q
补地对比2.jpg
* f) P0 t/ g  y' ^6 S* L4 t
  Q. Y2 H* ]+ F" T& ~9 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. o  O! x, A, l" f  ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! _2 g& @% t- ~* M# X3 t) f

* k6 x4 z& h. _  Y# k- h; _' _# ~3、什么是天?什么是地?
. v2 V" U3 k6 f  [0 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  K2 x/ T; B" ~% {3 \! C* a/ o- Y3 o8 }2 g1 Y4 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% E( s+ x* Z* g/ x5 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) T# m/ V% e7 s% F+ g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 b, x3 D/ O* R; A! b! g
6 U) W$ h7 f4 n' E. T; I2 S, a; S gainian1.jpg " C8 |, R' E4 U

4 z9 c2 O# Q* |; H& b gainian2.jpg 2 u! ?) v* u1 O. _8 G* ~! J
' T) R- [' `9 @  g0 V" T% U' B
gainian3.jpg
# r4 Z; L/ {2 C8 c! K" M' N* P7 v. n7 X# ~" N' i, k
$ `3 T  Y' y/ @4 ]( @8 M  d5 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ X, R) \# n7 o9 H' W& ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( x9 L. u* v# H! B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! D. P, i$ Z, s- U
& s5 @  [5 t, \7 s$ V+ a
这里给出一个典型应用实例:
6 j! @. `; h3 G
* i" H: E$ D5 g 补地1.jpg
. }; c) T" ^2 c, h: m/ S* T
# o6 p& b) K0 [ 补地2.jpg
  ?5 B. `2 Q9 u5 K' g2 h
3 H, O& b1 q* y, N- x5 p
% G- M6 ~3 H" O% d2015年新加入内容:
2 {2 J2 V# J, f0 S% D7 f: [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ F; f0 e* n3 N* b! u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  V6 T7 \: {' c7 D  G$ {6 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: c9 E( d8 @- C5 R9 `, T$ p7 |

/ m& C/ w3 l4 m5 v4 y, l  {% C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : p* p! g& ^2 b" X+ J) _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 I, e) Q; s( K* D0 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ M8 K, e1 Y* V% C. G  T! p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ C0 h3 p: t9 S( D. J* Y6 B! m6 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 S4 Z7 Q3 ]( |" h" @9 m0 ~! G8 X P1010052.jpg
. ]3 R8 M6 {% ~5 W5 t8 W' j, Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' p% [9 l8 ]  Q$ D+ y7 y( A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 y/ _; a$ @# i2 B1 w5 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 V5 p9 i4 S, P4 v2 D, q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * t3 z( H0 q2 K- j- r4 Z

0 O. `, H2 J) E& O6 `% r( L1 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% l) p5 y, o" B: L0 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 `$ [! w' S& N9 p% R3 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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