尝试“补天地”的理论总结

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查看78626 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: m! n: b8 [5 L2 ]3 u0 \1 o福神精华贴的通道在此!
# e! b% Q# L4 [$ |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # U# M0 W: b! E/ t

$ q  ~) K; l7 ?/ U! M! L: S! [6 m% K2 X3 |7 a' c
有三个问题值得反思:
. w( Z4 Q% E( ^4 B# o" h4 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, w4 O0 E3 [' K" Y4 \' F5 {) r7 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 i% D2 j+ L, G+ _4 G- l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 M; V" F$ c4 o: b# r' O
补地对比.jpg $ P: r4 M. `" I3 A; q- c

  @% Y- m5 y/ M) n: n9 W6 e* J 补地对比2.jpg / O) ~6 t0 Y6 {0 ?4 O! J- C
- K) R/ O$ a/ F+ l7 v  c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) b: J7 w( Z8 w' ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: t, L3 A% ]- H4 m% t3 H6 t( Y9 N5 Z
- ^0 K$ p6 x4 T
3、什么是天?什么是地?( }  j" H% a& u0 b  O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 [$ m; W% c% W2 V6 o% e9 z, @( X" X# J# Y1 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 F! r3 O. c# \3 f6 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   {$ o" X' S; S: M  N* n! \. P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 J2 o# K6 u$ |0 U3 _9 z

$ x+ W4 ~- e* j2 Y gainian1.jpg ) y- x, w( k0 D. V: H" {0 A
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gainian2.jpg 7 r+ _! ?" g2 D0 q4 e

( X. |; L/ w6 D7 g; p8 l! ~ gainian3.jpg
! ^2 O0 B4 A- d' M0 C% e0 S
3 Q+ E& `0 ~- h# f' P8 N' O7 G3 p$ @3 |% G1 |7 ?1 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- p# ^5 u! p; x8 P" h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; |6 y$ z7 g4 B, `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 m7 a+ b* m+ w% v& o/ m
8 ~5 |/ ?' Q2 w% |" I
这里给出一个典型应用实例:  p1 K5 E; C5 H" _, \- y

- I. \; u& ~& j5 Y" X 补地1.jpg ' H2 j8 ]  Z: W3 \: K+ k; u

5 D- o- X8 w1 W* w) a3 j8 t' ~ 补地2.jpg ' _7 |; [  K4 G; Q+ V) E, Y
& [/ q; `1 d3 J# _/ p
: k% t, T8 c4 \$ K) T4 I- Q
2015年新加入内容:" P4 [7 x# L# K+ H9 d* Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" l! c! l) _% ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 m' v" _+ Q$ q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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& O. Q) t0 R# L9 [% ?1 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' v( W$ T- c) a, T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( ~$ x( ]4 N/ }, ?: ?% A- ]/ c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' x; Z2 @. @# p5 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 r; {3 X# x( U, a$ N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  {2 A9 R6 Z! D9 x: [  a
P1010052.jpg
+ g0 g/ D5 O$ {6 x& H2 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 Z. I* d0 |" x5 j4 Q9 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Z8 R& N% a: A0 w2 U6 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( I, `1 [/ h) x2 X4 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* i, o1 d4 |* Y3 P. F6 ]4 Y$ _& c, k/ U4 r" i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 Y4 |$ q3 a, K/ d5 l1 E. C. W( h2 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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