尝试“补天地”的理论总结

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查看76913 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ q; C! d6 D4 _9 ]6 m# Z' l福神精华贴的通道在此!
3 _' ?1 ^9 G- T$ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 n1 u  J: X3 }4 ]& B0 o
, ]; C9 o% t5 m

3 Y# _. Q5 Y3 ]2 z1 Q有三个问题值得反思:4 p" I2 {7 Q: O& c9 R6 q# g# Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: ~/ X* b: \6 O5 }/ ?  X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" q# K1 z6 ~" @& {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ]( d8 v7 U+ D" c7 W0 o$ [ 补地对比.jpg   g, c& I. k  d$ _
* |, ]& c3 M/ a8 ~* E! c
补地对比2.jpg ! a. k  v) x3 l; s2 Q6 N- @

! s* s& s+ u9 o) K- |) y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# c0 H" [( z% t1 c5 K, e- G+ j0 L6 `5 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! _& C% \- T0 m. j; F$ S- }, l
: I' F( r+ T: J# G& g. E3、什么是天?什么是地?/ T7 x) `: m0 y( a! `. H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ o4 ]. T' [0 z) V/ q4 h
+ }: F7 P+ Z9 \6 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. B5 T: S& w  O4 B* G* w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. o, ^2 W# q  g* g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; O' k& v+ Z0 l6 t
; R4 x3 M4 c1 k0 c, ?% N" Q gainian1.jpg , u+ O' q7 D& {

% N( _( y: i6 ]. s# i( |( v gainian2.jpg
* w* K. V% n6 F: X( G
9 N# h* |% W! C1 O  |8 w8 n gainian3.jpg ! r, U! _# O+ F

  Q7 _$ ?4 G7 @! }, `/ p# S
' \8 D* I& D( l0 K8 m; \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ o! q9 x; A2 s& K( X' o1 `1 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% U: t* F- u7 p2 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 T2 `2 j" Y/ S9 W. C
  W( g) ?* z0 @  E
这里给出一个典型应用实例:
; s2 \2 x$ Q  X! V" X+ m1 h
1 i. K% }8 `- d+ z 补地1.jpg
% J" p) Q1 ~5 Y% g' x& v
0 S6 W" s% {6 E9 K3 V9 e8 E! ]2 F 补地2.jpg
% C5 l1 v4 i0 W: g. \$ K
, z& \8 b- S2 [8 h! [# S& p; [; G  `1 S& b  S: z, U( U
2015年新加入内容:( k' p, I$ ?: h# W6 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ r8 c9 u5 P( n( {" v6 |6 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 \0 S& B7 \& x2 `/ D: w+ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, S! }% Q8 r6 I

- J- l5 z3 C  v% v+ ]2 c; `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 y& v* T4 N' j7 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: f: |7 b) m9 g2 m4 C1 g) g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  }5 r4 S3 K" V' h2 Y9 W1 c; ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 b' A( l. a; L6 o! r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 l+ o3 ?  S$ K8 v4 j; U% u, J; f) c+ [
P1010052.jpg
1 F3 M8 d. t+ E: V, A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ?4 ]7 H: _- d* J' g: M" y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 r% L5 @5 G& K6 z6 `  e, p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) R' Z2 Y2 h( C4 T7 }$ N; {$ j( O1 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. ?. {0 X5 v; I0 g5 M) {% H$ `$ _8 ^2 Z  ?- [" M$ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  Q/ t. }! B3 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ G4 Q( z# e$ ^3 X2 P/ K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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