尝试“补天地”的理论总结

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查看76889 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 d$ D( _7 O( D" N) N4 N( T福神精华贴的通道在此!
2 W8 A7 ~6 q$ j& P7 U; Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 A* @1 }# |: @& T4 h- x
: I* l, y& s4 {% z) N) W. w5 b8 C5 ?7 A0 t+ R9 ~5 u
有三个问题值得反思:
( }: V6 X( a' T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) z# e5 a, E. `$ x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G1 d' d8 |9 `2 _7 N8 n' {  H+ ]/ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* H2 e1 s4 {: d+ _* o 补地对比.jpg
% ^5 F/ O8 o  L4 x" Y9 q0 K2 h( r* V: u1 Y: T, e- c  s9 p( Y# g
补地对比2.jpg 0 q" M- ]) ?* j& i" Z$ O
# y/ E* r( }3 E+ h3 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" E6 P7 {7 N. N, Y' w% p& [# P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ r0 Q! |5 Y' W6 N! K+ K3 s* h" q8 L$ B! z& n! c% j( ?( A9 l
3、什么是天?什么是地?! f. H9 `; q8 U; l( S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. x0 R9 Z0 Q2 o4 D
4 p+ S4 w# J; X6 t: R: }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 M% G& A% a7 n" I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . m7 N1 R/ C8 Q8 O- f1 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 O0 L' m' T& t1 D9 X5 \
* @/ w+ P! M& k5 e* P gainian1.jpg + Y1 ~( Y& G8 a9 }' c
' k3 L2 o- G  t3 o* p: f4 w8 O+ I8 y$ B
gainian2.jpg ' M: _  d7 R4 C
4 W7 E$ `& Q! ~6 a1 _4 Q7 R% m
gainian3.jpg
% N( ^7 E0 ~4 b! [' @* I# b6 W; b/ x; D
: l$ A, Z' v$ r( a7 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 {* |7 l/ e. J$ g7 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! m4 a. K4 n4 N( _* t& ?1 O. K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 Y! P- V9 I4 S% x/ W  L
/ R2 d: t5 S2 x5 t) y' {( a; [这里给出一个典型应用实例:
( p, n. O. t% {- |' H% m' @
) G' [7 z# @! K* L9 j- j7 h* W% C 补地1.jpg
0 z) c, G) [* A  V6 v: R; E7 x# R9 d
补地2.jpg , l1 q) P8 p$ A$ Q  C, F
) a2 Q: U. D8 p5 U
, r( @: `2 Y1 k& w
2015年新加入内容:% w$ ]( Z3 o$ p" m: f$ H* k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- d4 u$ b# }( Q7 W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. p' |& A# q% {9 p6 ^2 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 T' e& h0 w3 B$ E( c- [7 o& D

: I5 `9 ]8 D, u/ n0 V8 q0 x* G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& G& Y) J2 e+ \7 O( w" ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 ]; h6 c: c; k4 |) D6 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) G  O, W3 {; `# V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) p, D* m& ^0 i" Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ^) `- x8 R: J/ G P1010052.jpg : @! ~6 {) p, r( i# Q" s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) W* @9 U1 J1 q) P. O! w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% U! u3 j0 m0 l9 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 f! V  a" s2 \9 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( M8 L! k- }1 Z" i1 B

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: [5 f! _0 i) M) M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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