尝试“补天地”的理论总结

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查看78268 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, s* N  C6 G% s" V( m  Z
福神精华贴的通道在此!
# [+ y: [7 x) Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 N0 r; |% J( }- u9 H& s" d! y" u- p; B- N( W' Z

* T' C9 h9 W  h" O: h+ W# Q7 Y有三个问题值得反思:+ T$ B- _: U6 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 q4 W7 L+ g' s! E7 A7 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ S+ a! f5 b+ |$ U8 V# e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% m: z  A6 g: X' ~. j4 G 补地对比.jpg
2 K# X3 `: ~( ~0 e& w& Z6 w8 k- {0 q" {% t+ u$ I2 }
补地对比2.jpg % H; I; i7 f/ U# I. E5 X2 D( E

) w: V5 }: u4 @( q; u6 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) d# d' n, |* k9 `! m) H0 @  D% ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 M9 [. ?* _) p5 `- x( [- C# B
0 n5 B" N. j, e1 f5 v
3、什么是天?什么是地?' m  M* c/ }2 ^/ F  x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 T5 P  s$ z' V  Z$ e

! @1 f+ ?; m; j  u+ k! j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) C! B7 p8 d. E. G: q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 B3 D. b. }8 O- I* l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 @4 R' r) }5 ]! H) a! ~- r
6 s  e4 @2 ?+ t. U& j gainian1.jpg
2 R/ ^' a! S3 @9 l7 y7 f& w& c; P7 G5 l( ]" k, ]) Y1 p0 ?
gainian2.jpg ' K+ l0 j  {9 V: h2 L) H
' t0 U  n) z' A, O
gainian3.jpg
7 F6 ^8 n' w1 R7 ]3 h- _+ J8 {8 C& H
* f- L7 s; T% m" V5 L; s6 G4 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 r& }/ d2 B- m' O0 e4 a8 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) M- ]& Q- ?4 ?# d& z  S0 S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ K0 Q  ~% ^: Y  _6 u2 R& B) q1 h( q* G3 ?# E. [, U6 s
这里给出一个典型应用实例:! X: s$ n8 }# r% Q0 |, G: v% J6 p
! D: i! ~" U  D& @' d
补地1.jpg
; ^' ~+ n4 D4 V9 t5 h% Y" ]+ U9 I# `
补地2.jpg
- N3 M" `$ Z/ {# w
- Y# i& j$ J5 O3 ?/ u
# r4 J( [0 ^6 H* q) R' _1 S0 t5 @2015年新加入内容:, r( e/ T5 V2 o, W* q' K) ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& f. z3 s; E" J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* |+ a4 }& x& K5 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% y- x# Z8 H  ?( K6 X; L% q+ O7 l# R* Q5 r# c4 L, x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 C1 [- y7 h. A( ?. h* V+ _5 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( N4 H( s9 y0 l  s7 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( y/ H+ c9 @6 k0 J+ J  Z! l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* H' J* u! _+ W1 B! P9 z2 B5 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 I% T# M  M. _
P1010052.jpg 6 n: c( `0 Z5 }9 u% O' y. k# N, Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 }: T& @; Z) x+ v/ u) P. s$ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 A- e; T  K8 _0 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" \. ]# C7 R& f; Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Q6 \4 c! U5 m' F& m
6 b- ~6 q1 @+ R  F, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 |! }! o9 ?; J  M- W" L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) q0 X) f* U, e. h3 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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