尝试“补天地”的理论总结

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查看75233 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% Q5 ?- ^, R4 w0 `6 x+ i8 Z福神精华贴的通道在此!
, `6 |5 _- ?8 H/ rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ j* p) ?5 p. e# B& p% R: n
% J; n: v! |7 Z( j& k) b' C
8 ~% B7 j- E+ P1 ~, F; D有三个问题值得反思:
& S6 x) x' ?, \8 O. t+ H& n! U' p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 H) N  l2 Y; x' Y8 K0 M- k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* {. T8 u& |# D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' M& F1 U$ Z$ g; B 补地对比.jpg . ~: c9 b" C. k, F/ A# ]# J

: `, Q- G3 w; t& K% }. l: g 补地对比2.jpg
8 ^4 t$ J4 W, h8 M9 |2 K) E. Q0 k* K3 ?& Y0 D  S; w$ N: M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& o! e( r( O0 Q# O' v$ m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  c2 S' v+ j( }+ U! z0 Q
( i! A" T* {, x9 q' p, `3、什么是天?什么是地?
- ]5 M+ ]0 t. K' A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" B, k6 j( U6 p) g
7 O% V; z  v; b5 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, d( H1 a1 k0 C9 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 N4 N3 c0 V+ y4 F) V7 B. L2 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) z5 v/ X2 |$ @8 w  K; Q+ X* o
. ~/ y, ?* E6 i/ c7 Z# _ gainian1.jpg
2 r# \2 z9 J( ?, }. Y# v2 v
* E' P, Q/ p6 ? gainian2.jpg
2 \( _7 Z) n8 V1 ^8 W% \7 f( h! ]% `8 v! b1 `& h" R2 O
gainian3.jpg
! K1 K& r+ @/ |: r$ U% H
+ K2 V: s: B) ]+ L9 q  J
) p# u: M# H3 E4 v: s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 ~9 K; o% z. I4 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! N. @, b4 i' c4 z( \/ L( x5 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 S! y  G  s+ {  ~$ [* ^- i/ o2 h3 z
这里给出一个典型应用实例:: K$ a$ r& H, ?) n- ?0 ~, |

, M" Q1 \  ~* L" {4 O 补地1.jpg ! L# w" Q4 K- h' Z
7 p  }- Q3 s; q' T5 ~' z( l3 ?
补地2.jpg 0 z, n2 F& w& B% |+ Z. j$ I, P

' B6 T7 {: S# J0 f. v7 G- ]" J  Z$ A3 R% S
2015年新加入内容:
& r) s& ?" G7 ], i1 D! ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 a3 A$ V2 A3 s+ F/ U* M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ h5 \6 C( ?" X# V+ G5 _6 U/ P( {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 A! \* l; t  F6 w. ^- g

. W4 K8 ?6 k7 i7 H- R$ w) b" [( p2 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( c  `  m+ N8 B2 A2 J3 r" \$ N" Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 R2 x# t  U2 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 Z3 u1 h3 {1 i, b8 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) c8 `1 B) i& M7 `' p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) x( j. ]: O( V3 f/ ]! I* ` P1010052.jpg 9 r( N$ _. F( K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% G# ^8 Q: _3 v) w3 A  N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 p* y! Z! Q& z" s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" ?4 b+ U5 E0 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 ~6 _* h3 R! f( n" _8 D$ g' \; T/ ]: G" j, k* Y# M2 W: v" d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ?" y/ E- R5 Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- m  Q* e  v0 }! `* J8 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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