尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72239 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% N; {" i- C9 `2 r( y1 i) K$ @
福神精华贴的通道在此!
4 W/ o( u+ @) Z! |$ E& x" \, shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 n% @2 ~8 m* `' }. w$ V0 t
5 |( n7 @6 u$ [$ D" H! B$ g" W+ ]1 c
有三个问题值得反思:
( \. S( _/ [3 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& Z" ^6 v- u. `4 v, o" s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( U* @; G" ~$ I4 y8 X. D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: }; O+ _! p" Y3 Y3 t! u
补地对比.jpg
. M& w" z6 e0 i( l& J$ J1 i% P* d) f" I9 p: q7 c# ~, D& U1 K- C
补地对比2.jpg 5 p& `* ?' w' A$ ?% \2 ]) n

: r3 Q7 v. u3 _, D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ h* `% i- H) z! x, m: N! x' R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 I8 F4 }6 J: N: E' o! a% w6 D

; [/ K3 ~+ |' O3、什么是天?什么是地?1 Y! r* |' a, K) s! J& R3 @. e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( v7 f4 P4 Y/ L/ D) s
9 F/ i  q; ^- @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( f$ |7 i- ?3 H4 S5 Y2 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 s8 b8 d3 N# x9 g; U2 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ N& M4 t6 w; Q" }

% \# K( I, u9 M2 }! ~, z" K, K gainian1.jpg
& G& n7 M/ ]( [; M6 J% a
2 M$ F% a9 M$ r gainian2.jpg ' L- z7 x. R# M
8 F! J* G' D4 W
gainian3.jpg
# N0 c, j8 }: i2 N) W( L
% @9 o. u9 j# @
& S! P; k; t/ n% X; |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 d* S2 `  a0 y9 N5 r* X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 o2 a  j5 k9 N. m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 @. l0 [: A0 _

; i7 ]. Z# d) S$ P这里给出一个典型应用实例:
& J7 o7 v3 I, o% ^. j( W3 ~4 Q$ X4 p( H9 L) L+ w: h
补地1.jpg
6 u% O/ Y" F' k6 E' _" p
) v& V% |6 {% S5 E. W4 z1 U 补地2.jpg ( f4 T7 e4 f8 n8 A
, ~6 G6 P& Z( g/ e
; I9 Y  z2 x2 E8 ~% I, W
2015年新加入内容:4 R; b& k# `9 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 `. F  x* a0 Q$ i  b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 w, P4 M4 Y% s* g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! h- d7 U/ F8 }- R# `

& g# s  M% N3 L7 Z0 ~0 u8 k) J9 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & {; A7 S2 R; a& a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 D& E1 t4 f2 I* i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( s6 x+ k2 {7 a* K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ l( T( V& k+ @* A2 n8 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x  z% ?0 Z- h P1010052.jpg & L  W& @1 N2 B4 ?; D5 @' d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 f' p  m6 m9 m1 F2 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 s( `- j) X$ V8 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: L+ Q! j' Q+ M0 P1 {$ d/ }. I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( ~' r2 t5 Z& u, ~9 m! h( j( T7 N7 G. P% E6 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 M6 E1 e" Q# L  T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- Q' B; ?" o# S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行