尝试“补天地”的理论总结

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查看69348 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 M* x& t) [; y7 B. _. k% m" |# D福神精华贴的通道在此!6 u( O# \/ |& s6 @) Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & E. T0 g6 G* l# L7 Z

: n; y: T% s+ R. ?4 Q& M8 q" i  `! P0 b, W' s
有三个问题值得反思:4 H' V' Z) R( [: d$ Y: R8 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# B5 G0 B) Q& }; S. F2 s! ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! z/ ~; ]& B- ~' A" u/ I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 a! M  s. M; O/ l# b  s* _7 e8 A
补地对比.jpg
8 X0 f6 z( v, I+ z* X$ H* u0 P- T' L9 v/ [( c0 R" o
补地对比2.jpg
, y& r3 D- [, j/ [4 u+ M7 [9 i' F6 H/ v" I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 y+ C. |& O  \! [" J( B. c# o) S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ _+ V! r' E- I  k/ U- \

! Y+ Q) _' j& ]. U) d5 P3、什么是天?什么是地?
9 V) Q0 k2 c7 i! @0 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 B" B. e. [, q4 d( U

% x8 J6 Y9 w) B; W1 P! B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; k1 L7 u6 c, W* u+ p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 u% _: X9 v, O+ q/ ]% I0 ]& T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 ^5 I# J( t$ B6 I+ s

- ]) X8 B8 T$ E* x# m7 { gainian1.jpg . @& i3 W; V/ A  f- t
- P/ p$ {/ G- m* x3 G; N% g+ {
gainian2.jpg
7 d3 h1 V; e: i: S+ ?0 V: q
7 O) [: e  r7 J3 h5 Q/ x# w, r4 } gainian3.jpg : M  ?5 V( |" K: X1 J2 R

9 e& G/ I/ {; U
3 ^2 V" P' ?4 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 {; q. E' i+ B1 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 R+ N) l4 ~% U( ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 H- H. |, y) E9 |& _7 ?) {3 v3 D
. r3 Y  `1 G# ~; w这里给出一个典型应用实例:5 j/ p1 ]# H2 ~. q

- U! D% A0 z9 @& s2 K5 d 补地1.jpg , C, j7 l* s# ~: x+ L- U
8 o6 w4 {1 y' d7 J1 D0 l
补地2.jpg
4 z* O) i0 r4 G2 y! F8 ?$ M! }* n: h3 r, u# w
1 [. S8 @- J) X  ?  a4 t" M. z
2015年新加入内容:9 x0 P9 H# b9 h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. U5 A( g# ?7 ?- c: ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; B9 k, h/ J% {7 H; T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 |8 n4 L" W# A7 t9 X6 O
% O( |1 W8 P5 s+ Q% C3 P2 ]2 G/ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ?7 }! |. [3 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ t6 R. k, F& i- ~  s. _" c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , F  J5 X/ L8 e9 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 i& y8 O% ^3 s. S2 V/ G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 P/ x% y, c: ^: E0 H" c% b P1010052.jpg
" V6 G( K  }" _) `5 }: A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 Q7 K( g- {! _# ~% }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 C, v; ?4 [) Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ]& o) N7 s2 W7 [! l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . C( M% J  d8 N; S# _5 F

0 {. K1 }! u# D( i: y9 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 @0 D1 n" K& m  t* @* [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" p3 |+ n2 k" k; k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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