尝试“补天地”的理论总结

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查看74588 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 g" ]' `, n" U, q& o9 K福神精华贴的通道在此!9 Z( t  k: c" l" W" J, c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- {" k2 L7 i/ o1 @* m0 P% K, G$ M
# ^( c/ J8 s0 |" P/ I
1 O( I2 a, J1 P- @! ], x5 n有三个问题值得反思:
" [8 q% V- K: m+ Z( A, O$ ~3 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ g8 q: `9 x- Y$ S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* I7 S5 E  \1 q! F3 r' A$ U8 B4 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& J. W; |, A5 h! }/ m. \1 L
补地对比.jpg   X: S7 D6 g: P# X

% k4 p, G* N5 O* T: t  @2 Q3 M1 y 补地对比2.jpg
" k7 E! i8 y( k7 x4 ?4 E" i! Z0 j9 j& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# C. |. U  |7 e/ A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, S/ N/ O$ r$ k: W9 F/ J7 X" J) Y3 p5 m+ \2 F& `" J/ n# b1 ~
3、什么是天?什么是地?
/ ^1 ?, m# M: Z) S9 v. v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 H+ x! Y! Q) J: n! V

7 l1 [( w( M# g: a$ Q/ z- q8 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 F$ h7 r- m' N! @. s0 N0 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* D% l8 K2 W" [: O/ W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 H# y' U3 r5 d( }3 W- |

0 X  M1 A+ I- m gainian1.jpg
/ V% J+ U5 h! T5 `3 P& J3 W9 f- x1 `3 e5 W1 L; o
gainian2.jpg
( N/ ]2 b6 Z; Y' ^& z6 G3 i& |" {5 |8 ?8 s. P) @, }0 K
gainian3.jpg
+ \. |- d  h! ]1 f3 _$ X  B; ~: R5 l9 F8 h* `7 a+ L7 e

# {6 a0 K+ B2 s5 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, I3 M1 i% T* c" f5 h/ j6 m5 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( y) |, ]! \- i2 ^4 a  q. T& Q4 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. e# \( s2 g- |2 M! J# K  D3 Z
# t2 ^2 K, U& P& y6 @0 M. H这里给出一个典型应用实例:
) N& E2 ?9 S3 D1 n9 @% a' Z* ?" g
补地1.jpg
0 l7 Q$ ?$ N7 P7 `! P3 X' y
: ~( L, }- P  y0 n 补地2.jpg
$ y, b  J- e2 G  Q7 M0 K/ ]/ E7 v
# \; z7 t: l  D- |6 R
5 X. O" z/ P, R+ K6 b! q+ k2015年新加入内容:
( g" a5 M. o1 P" q% j% w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 F" e' e! f% w( I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" g& l" a; M) J, g3 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( h( L- w* D- q( c" n9 B- T/ d: Y) s7 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 S8 W6 D0 [& ]$ `0 j9 z, E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: Y  b; L! a0 A9 C1 X0 r4 z6 q4 |* w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 T/ N) h' k0 G% F; w! A5 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- B/ i2 \0 {! R/ h6 u# ]* {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- P( q  h4 m2 n* P& k" G. Q1 U$ B
P1010052.jpg
* V8 V6 U5 u# b( S: J: Z6 s& ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 P" D4 p5 s/ ~. Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ?' G3 R$ k1 {- n" Y( ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! ^2 A3 p  X. ^% Z" R" W$ z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 U# h1 n! v2 |% k, P" D* m; s8 i' d5 ?" c3 Q) m; [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 u& w9 V' A5 I: X5 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ]! h; e$ h2 m3 ~2 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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