尝试“补天地”的理论总结

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查看68537 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 ?' q8 I: d( p% x4 ?/ ^' z+ s
福神精华贴的通道在此!
$ |+ e2 |1 n: E' Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ w( }5 M( y4 u; r' ^/ x0 Z& K5 I8 F) v# w1 U, P# ]
+ B  K4 m( I* N7 a
有三个问题值得反思:1 l/ `" [, H! K7 c- e: ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ?& ~4 v: H: H: r0 \  I9 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  x, m: `4 N: ~& V5 m( V& W# [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ O! X, i- [& G" C8 o& p, Z0 F
补地对比.jpg
$ ?( t9 k! M2 `
' o: s! k/ ^( S8 t 补地对比2.jpg & l/ T3 p0 e2 G& q- v5 a
& k8 M) v8 A. d. B; @' B  F/ Q/ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ F: k  J8 ]. _0 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* c& [( |5 o4 V$ m) C6 W% ]" q  o& [' N
0 G0 p0 M: g7 H( y2 D: @" ?3、什么是天?什么是地?
: f; I3 Z# i, p6 U6 J6 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: S" C2 _0 f3 D6 x; R4 w

1 |5 f1 l* f  U* K8 C  d$ X! e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 R! B* }' w# U9 V: w) s1 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 f( {0 B* W- _; |- }% u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Q8 ?2 x3 D' Q) x2 |! Z* O- w  {) }
6 [+ m- ?! w$ i9 C
gainian1.jpg
" ^/ \+ r1 _( o; T# w' T' w  d0 w" W: V' T6 Y
gainian2.jpg 2 U3 x& V4 e8 X3 m& S) J" g
  p. H( Y7 A  _# C; b9 d
gainian3.jpg
2 }0 Y" Q0 I4 G+ M, ?" X! s9 {
" T) M# S: E% K! e- A
4 ?3 h/ G- V. `4 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- s( [9 C5 M# j7 X( u2 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 X5 F: _8 C) N8 Q) U- x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! v! I" Z4 V7 o8 r5 m& P

0 A; [0 N9 d  N5 J5 G这里给出一个典型应用实例:2 c5 o: C# O/ \# P; Z/ l3 L* r
! V, w+ U) N/ b2 Y  Q, }
补地1.jpg
3 o# V- [9 f, N  N4 q" \" _+ e" Q! f  C; a& O, F5 A
补地2.jpg ; l" B. d+ l3 n1 g/ i. Q) |# {

  y# {4 [5 u) T$ |  g0 Q2 j2 Q% V  g" W2 d
2015年新加入内容:
( Z0 K0 b" ~% h' g. H& Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% D5 q& U4 M+ L: u/ I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: H) \' U$ D" P; b' y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Y1 Z. H6 B; b$ b2 o  r' v
( [4 y5 I( H& j  e' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   H8 W' H" x8 Q  ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' Z4 S6 I; @7 M/ n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- G4 R+ n9 A) K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. H+ M! p2 z! }9 U& s. q6 [$ _: P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 W( G$ |1 R( }
P1010052.jpg 4 f2 t0 e6 W: p0 k0 Z* _# K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# C/ i9 ^" U3 C' a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 d7 ~4 ]# e$ J, C8 w: }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# I' Q! a6 [% p7 j& X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ h4 N1 C: M6 [/ ^1 ^0 g; H4 K1 g+ y" x5 y  F7 {. v7 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( k! y% i. Z/ {! @" p  q  w% L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) B4 l  ~! j* z+ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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