尝试“补天地”的理论总结

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查看73270 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ~: O, ~) z8 }- K& o( d福神精华贴的通道在此!
! u# q& ^/ e5 G2 k, Y, ]' r3 |0 K6 I6 C9 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ e4 C: a6 m  P( w
. Y3 N! A' y9 B6 A! j7 @& {

; c$ ]5 L0 Q4 f  C( q' ]& p* U有三个问题值得反思:
, O5 ?% l/ Z' U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& j# J9 `0 ]3 M3 P8 }7 B& X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 c0 w  z& v9 Z# ]. K$ B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) [/ ^$ c' ~  ~- G0 F, z: u% r
补地对比.jpg
5 e% X0 m. o7 c1 O' c* H& V! m, {! A0 A# Q7 V
补地对比2.jpg 5 k1 O4 O# d# G3 u5 T" D

1 p# p; q3 C( @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. q" N4 g# [* O2 j$ ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  [6 W4 y/ C( M* g  c
0 r: D2 T/ r; ~$ X( J
3、什么是天?什么是地?$ N& Q% v6 B6 [* Q- N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! l( g4 H+ K" N2 `: B
0 X  d6 b; A. `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; u' k/ i3 @: [6 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 n4 f8 Q# E8 @5 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 C. o/ L  T5 N) u. ]6 A6 N2 o2 V) K0 @: N5 A! \$ }
gainian1.jpg 2 {/ q4 A+ v1 P  J' j2 l8 ^# g

. ?2 c. }$ _+ l" B+ G1 Z gainian2.jpg
) q+ C  |  x; [, [* f( @1 p  A5 y0 I; M& F$ _' Y5 b
gainian3.jpg / u  G+ l  c) Y

: v/ h4 O1 ]- }9 S4 J
! x# V7 {& `3 I5 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( E. N- l8 X+ [* Y$ Y* {6 Q" _; i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! Q: L, e% [( h+ R4 C! }; A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 _% U4 Y$ w) D2 M  p
! {% k6 z1 q7 b1 ~( L- i! l" Z
这里给出一个典型应用实例:+ ^9 Y0 h+ C+ t# ?& X$ x  I
8 u  W. w, I# F) Y$ `9 @% I
补地1.jpg
( f" Q6 E# Z% I. D* D: u( A
2 ?2 ~5 r/ \& ~/ w) r 补地2.jpg
6 U) L! ?, i* _' V; M, C* k' j1 \! B, ]* n2 g/ [- H+ q

4 Y7 M* E! Z) f8 G  N4 p2015年新加入内容:
' r5 W& x: B, l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 l4 E9 l  M( Q3 T2 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  L  A2 O- [8 P) Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- y; x! B, G5 t( x8 D1 ]0 R" T3 R; d3 K9 P1 e! Z2 Z. }$ f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" {1 J, T8 d' F8 `- ^; Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 k% c' a) F$ Y, J, ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' o: B& {! b8 z! M( s- [* I4 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 L3 M/ }- V" x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 X: p. L( A3 c9 Q, G* n& @! [9 b* [1 v P1010052.jpg ' h' F6 P! w/ M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& r* F" Z& T1 F9 _- y+ s/ m2 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% p- v3 S$ N# Y8 w* }. m" y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 h" c, _4 s+ c: f2 o* t1 u% f1 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 V! u8 R! |. [& k" H3 O! I; V3 O( B/ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, M2 I$ Q! Z' [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 ^- ~* k/ `; s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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