尝试“补天地”的理论总结

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查看68466 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 t9 d  s) Q( J. \8 Z# S  e3 T福神精华贴的通道在此!8 `# s' I( y# n- F) [+ |' j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. g# \" @( W' y3 U8 u( _
. z% k0 Q) i- a/ t5 c) r, f* D. ^& \9 T0 G4 M$ j! \! G% ?
有三个问题值得反思:
) Z* K2 q  C4 R6 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 B# e5 a4 n/ c  x; u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 o0 f3 J! P/ z3 I$ ?# M+ }% [) K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 D7 ]9 O, A# |- l. A! V! { 补地对比.jpg
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  J+ \) B7 W: c/ G- C 补地对比2.jpg 3 l" I: i  ^0 D+ t
% k! ]1 }: M5 R( O2 a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. E, s3 ]' ^6 {3 `5 R, j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 W1 Z" _3 z, g3 Y( ]% E5 h' ?# M
3、什么是天?什么是地?; L2 N7 |- h7 |0 i9 S/ V+ M, c; f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) v1 s+ }6 ~$ L( E% H
  o! d# ^8 N, z" B4 M4 ^; U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. I8 E4 b: t4 F/ ^" h3 G. W" a) L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( _/ k4 `: ^0 v' y. |1 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 _3 p4 H% |/ F+ R! N  ~
3 S1 Q/ B# h7 ^3 e5 D" [
gainian1.jpg 2 \1 T. ^- N4 |  w* V, X/ B0 ?

# N3 L- w6 v8 l4 j, X+ i) M gainian2.jpg
  `0 y! Q7 u2 ?$ i$ H* M. {8 u( c! M4 f4 k1 H6 m
gainian3.jpg
4 t& ]* R/ L7 s; h  ?7 N
* k7 b# C2 X! v( `+ p4 _
+ n+ D3 I  [4 j5 Q9 _3 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# k' B# a3 N. h: z' w/ g" d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  H6 R0 i7 }. i4 r7 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. c0 j$ T# t6 z8 L* {

9 f# g2 i* A/ B" ^/ S7 z8 H这里给出一个典型应用实例:! U3 y8 B5 g( [: r! L* S3 @; Q
& a1 \, A! c2 Q% g: l
补地1.jpg % q; r* C5 b; ^" n9 a- j
3 `0 v, b: p' K- v  c5 e# ]; P* g9 ?
补地2.jpg
2 x; L+ Y3 i* n; a& D8 Z+ X- z! B: j" y& \
; x5 V2 P6 N3 N0 U
2015年新加入内容:+ f5 h8 I+ B+ N! j% [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 B8 g* X4 V" ?( O! c% `3 p) C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; Y/ o  B9 e1 o& h" a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 S0 x! f! E2 a4 {* R& F1 `0 t7 K! _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 a& S" P. R1 q1 r' P* a$ m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 M+ W* o. G+ t% B# Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % [! n$ y9 v3 A, W5 c0 u, O! D6 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% b1 D( F, p% K. P, p6 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. [# a9 f* o8 a2 O6 s( v6 }$ Y P1010052.jpg ; q6 [9 y+ j: b( V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) S$ U$ x: U2 w6 Q) ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 @* b( ~. L3 F" d+ G% y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) r% e1 b+ m8 T5 B8 [) U6 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % R: W" y6 N4 d0 k' }
% k2 |% }# W+ l! A* s. P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ H3 ?$ W6 v5 \5 Q+ O' u7 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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