尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69614 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ j, P* ?! C3 P' K8 _& v! o( V福神精华贴的通道在此!
: w6 ^# v$ y7 |3 e- \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 D/ _% A# N- i/ O; P
4 d! j8 }& d$ g( e5 J9 C
1 E1 X6 B( ~" L' |: P6 x' w6 v
有三个问题值得反思:- R& o5 p, T$ H% i7 k7 I& A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 e) @) j5 j" Z( ~5 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( T$ K/ C( X* M; W$ [+ g) @/ q3 F% b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* o" Q  p. S/ @$ A- J, _6 K 补地对比.jpg
; e6 N! s' R* _, ~& a+ L
6 P+ W5 u8 c" U4 {, [1 x 补地对比2.jpg / C$ B2 `1 `% l. s2 N1 _9 a

( B% `" j. f$ d  p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' G0 U" e2 t% h/ B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" `4 c* J1 M- `' D1 ^1 Q
3 E8 d+ V9 d; ^0 G1 R3、什么是天?什么是地?
" A) H+ G( G) F8 H1 K9 j, n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( A- z) M5 A) l; q) U) [

9 _* t* V4 Z, u1 W4 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ?/ F7 S1 G  z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ i  t3 D" p- j! J" T6 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# h; C: ]9 H7 W# I* @( z1 t# Y5 h5 F' T' G9 I. x
gainian1.jpg
  p3 k$ O9 h/ G( C+ o- |5 D+ k, N5 R0 E4 A( b
gainian2.jpg   b, |& A( m. X7 S, W
7 p4 W0 r. S8 A! M: i
gainian3.jpg
4 X' d% W* E. M) F: ^
9 ~( p: D! U, K3 M( q  {6 M( Y
) m5 G7 ]9 T9 q  L+ [$ ?& D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 g! \- W; R; @3 p( R' e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ b  b' h" k/ {4 H7 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 N: I. [! y7 G2 r! f+ _8 A: E! Y7 n- K6 q% O
这里给出一个典型应用实例:
4 V/ [! A! R7 Z3 E% j3 P1 P/ `. T, l& c1 q; c( r9 o
补地1.jpg 4 _8 _/ z( s$ O- N
3 u  \% F: E) d; l* ?
补地2.jpg
* A, j1 ?5 U+ E% h  @! J1 u& u9 _4 _( Q/ C0 C
4 U5 T4 c6 v; r: F7 u
2015年新加入内容:
4 p. q1 j5 r# i( c7 v! O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- T4 z6 V+ g2 q8 c- i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 V/ r% X2 T/ s. |' R$ u5 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) W9 K9 C. l* ]* B. I" `# {
4 g$ r5 u0 g- m- }3 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ G# F7 z& X8 I, G* @5 c: ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# V( x; F& y3 i  p  U8 W$ Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: H+ t& F+ l' M& U+ e  k: E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 j" \1 [! m; E4 M& i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 @) Z# K$ G, j2 A. {
P1010052.jpg
0 e0 Q; h" [! ]  M, s. L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 k5 W' Z: k& W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 r/ ?) n/ h8 U' t! p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 Z1 q, _0 V5 J1 V& i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" y$ _% m( Q1 A1 S7 n1 `: P" @3 t' _" X5 ]# p' N6 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! u5 e3 X, T0 ?; w9 ?8 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; N8 Q* T5 \, a8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行