尝试“补天地”的理论总结

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查看75943 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 R, z- ]4 J, k0 x; T9 s福神精华贴的通道在此!' }& V2 n4 r" e5 P/ _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 e8 W$ ?$ w: y" _

/ S5 f: D7 Z5 x1 F
" y- z9 X# f, r$ _6 C有三个问题值得反思:
/ z. i! }9 p# [, \" \* n3 r9 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, h3 f. M- t# ]" o0 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 Z4 ~, a$ C+ `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 ^- ^/ `+ Q2 d7 `6 X) l
补地对比.jpg 3 T" N. N2 W6 U" k7 }% b! f& ]

, u9 t3 q( n& Y1 L6 C" J2 w 补地对比2.jpg
- n/ m4 c8 W/ o) H4 e6 ?" \6 n6 K, L9 o  r2 \+ E) f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& C' \$ }' v% h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 ?0 {* j# @0 ~9 i8 `+ v9 {1 J) U( d% Q7 r
3、什么是天?什么是地?/ ~2 {% F0 c7 u; n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* Y) _) K5 M! W  }* J- q4 f( U- q5 G8 _, e2 t0 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% j% f) o/ a9 B5 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' `. d( G; P3 T9 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 i$ s4 ~& f6 {5 `

- P9 l) I3 V" \; n gainian1.jpg $ j# Q8 p4 O$ i  Q
% |3 O. `' d" h4 h# @3 H1 c9 F
gainian2.jpg + f' j0 ~/ _9 V4 }# Y0 v! b: \
( e& t6 i7 H* @' ^. s& I
gainian3.jpg ) c5 x, T) E7 v6 e( W2 N
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' p. G+ S8 m, B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- i4 G' A: o$ d2 M" H/ ?, L" x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) t; T$ `0 `4 ?; [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. p% f" {  ~; M+ d, Q% g9 }

. M& ~9 ]& p- x  y( Z' ]1 R这里给出一个典型应用实例:6 q! o. t) X2 T' C& F  {( T

: b1 C( f2 R, p( n! { 补地1.jpg
& i, Q" k4 n4 E5 U6 a# J- g$ l" K5 ~* W
补地2.jpg 0 E5 I  C" m7 j, P. _/ `
; G* B) }/ I* q3 U2 D6 i+ i  g

8 k% @  q; D4 K/ A$ g. B% p2015年新加入内容:
8 u, H: j: d3 q+ O- m- G# \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, V' v" L0 a3 O+ J: }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& O( t5 L$ m" n* ~% s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 r1 s  i4 {- d! p8 U; u/ v
0 X/ {( w- V$ D$ K8 s' |2 Y* y8 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' o1 G" i/ y( l7 E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 t* a: P3 G2 N' ^1 B9 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# Z9 v. c2 ~6 G! ?4 R, }" Y8 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 O+ G) W: w# k7 F: B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% |3 T# A9 Q# D* m P1010052.jpg
3 K0 f; N6 r  K+ s/ z$ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& R" N! L4 W( G( I% j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* L" j2 e" j' Q, J; C6 |; E6 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 ~' ?3 k0 n9 Z5 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 [8 j' Z5 O( h6 H: h. Y/ [" J) G

  r9 Q) G3 H, `% c( D  q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) m+ D! f; t! {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% o! u: V# P6 s" @! {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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