尝试“补天地”的理论总结

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查看75863 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! E3 v( E' ~1 t福神精华贴的通道在此!1 |* U8 l8 f/ L) ]2 L0 [4 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " s3 f6 l# q# C9 X9 u& a! d

2 q9 U7 B- |9 |" p6 R0 ^0 B) F+ |" i3 {
有三个问题值得反思:, A! _( u  x' s+ \( ], i( O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ g; [1 N: o4 z. u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( J) a$ B! y9 u2 B5 Z& m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 A7 R: W- O* b$ L! x5 B3 k
补地对比.jpg # T/ O! s0 ~& b- L4 k
5 l0 Z3 U# K6 Q1 {# k# v" z$ p, Q: N
补地对比2.jpg
& q2 n$ J! q  H7 u; V; V, a( [2 b  t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. d7 [1 P# X! T+ B/ Y) S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 z2 c% O- x2 e7 f/ |3 H$ O* }& ^
+ d5 r' _- ]+ f7 c3、什么是天?什么是地?8 i# _4 A# H2 E/ X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. H0 G, U* T8 [. f7 D" D# U3 R2 ]

# q" Y; Z' H  z+ X2 T; x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 i7 {) j5 L7 ^$ v5 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Y+ u% d, U& \( j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Z- Z1 F/ G+ g* l6 x7 _( }

6 q, N/ x# n" P$ K3 J$ q gainian1.jpg " ]( G; A6 A- r1 s
. L, n- m* |: n5 x
gainian2.jpg
) W' z; Z; a6 Q1 m- k" s" o& R, Y2 i/ B# `% R' r" P% I6 Y1 J, w. n. g
gainian3.jpg
! ^3 W, k/ \! [  L$ y' {% p$ `$ S1 U8 y

& a' B9 P# R3 g; ~' B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' }6 G' [( @0 B) _% B; a, h8 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, m# }- ]! J* ]  Y/ `+ ?7 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! g6 C* Y: u% x3 @
. s' }5 u6 r; d2 q" u8 M: j( T
这里给出一个典型应用实例:0 ]" C9 U9 Z, ?8 \' M: g; Z5 S! W
0 Q! J9 v( \! |2 p
补地1.jpg 8 n6 p% i6 o. y9 y5 H! S% ^; m
4 {" h9 ~* z4 a3 B3 s
补地2.jpg
. y1 W5 v, n0 N  I/ L
  Q, m; R5 U/ I; T1 {
) ~4 U) w) W" V$ u/ \( V1 H2015年新加入内容:- l2 c7 f, w" I0 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 ?+ i/ q, {, m7 e- [4 D3 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; C# ]; D  R. y- w7 i% c# q$ ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# M7 f) A6 Q" H7 W, @
5 U3 F* g+ d4 R2 E' t8 |; c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # z: C7 K, M5 L; w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 C# P" M) W) r, D# |# U% c9 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 r/ H/ P- f# |( M$ J1 R* W8 y% Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 G4 S* y% f4 C+ l2 `% |% [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" w8 w: z4 e" P" a9 a; d9 \ P1010052.jpg
) @" Z) a+ a3 }* B" V+ e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 |; F4 K9 T5 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! E% m7 `* _8 }: z; r; i/ Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  H/ k" C/ e: }+ o1 V$ c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' B: T4 @+ I" @5 Q2 G( k& K
' T$ M- q  V( ~" B$ E. P" a8 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 k( O- K8 J3 `* M- C& n% ~, j' }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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