尝试“补天地”的理论总结

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查看77835 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, t; u6 \) O2 Z7 U1 F9 Y
福神精华贴的通道在此!1 P& ?+ y* b  q- p8 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % T( N9 b( X' p/ `4 I$ u6 f
" h4 C- _2 W) H% J- w

9 l  R. N# r' O" x6 O有三个问题值得反思:/ ]# j1 q( G7 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ K. o9 a: R. {5 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ o7 ~3 V0 U  e+ C# g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 |6 z; N" q3 T2 z$ x
补地对比.jpg 7 W0 T% ~6 V$ z  \6 F1 a+ Z
! ?3 ?5 Q9 w! m' i- h# I
补地对比2.jpg 8 v9 A" f: l2 o. M+ v
1 v: l5 z+ U8 {/ r8 q5 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 K! t% n; s* V/ i! B  p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- s; X$ h5 s9 i8 }& I1 e* L; ?0 u2 z
3、什么是天?什么是地?7 S4 ?) y3 m1 z: V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 V/ I% _  L5 i, {

" C: \; Y% d# r8 n( h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( ]4 s5 G# ?! N6 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& g1 x5 `) i8 Q* D! {+ ]' e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ d0 w' _- s8 }

& z2 d% E# R# a! D: i gainian1.jpg
( j. c7 ^2 D/ F3 q) W+ V4 D6 ?. ~* Q! R5 @& R
gainian2.jpg
4 I) W6 S) j3 N4 q; t! R  a0 N4 D* B; L/ y, {" K2 p/ r
gainian3.jpg ) ~; ?3 A- ^# n0 Q& Q1 i

, P$ S) M2 r! A- V# r( E3 I. z+ Y/ d1 h  c  c2 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- s- \1 b3 {& g/ c0 |% i! n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 F) W, ?9 N6 p- R+ X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 t  s7 ?1 |$ y2 S) h. l

/ x: Z; l( M  n! o  G7 d这里给出一个典型应用实例:
4 R: n* R4 ^( R2 l: E2 m+ S1 {% O8 x7 V; {1 \
补地1.jpg
' o* E( y3 K! N+ V/ o% ^7 ?: D/ D- d' F. i
补地2.jpg
0 t- C( V! z% Q! _: D- R+ R6 r9 C1 ?4 C
$ l7 ]; u; h1 Y3 @& ?  D/ p9 k
2015年新加入内容:
, ~1 x4 P/ M) {5 W. h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 Z, \# ~3 o8 k; E/ Q- w; k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 G8 \( Y2 w6 L# C( C4 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- w1 ?: Y" _/ S5 {* W6 Q2 k. W4 k

. r. d1 p; U; v+ E3 |6 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , T2 a9 r' T6 i3 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! x5 I* C* C0 K. q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 B( A" Z6 G" {, B4 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# p/ Y5 V+ y+ f+ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! ~% \& g  ?% f& W; q+ b2 B P1010052.jpg ' t" h+ k4 s' p9 H* v0 w, j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 g, X: _% J- U% b5 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 k' \2 v. P! e& Q8 m. ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 C' ^  u+ Y& p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 H5 ~  k- X. A. v+ {$ \8 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% D: v* p, P9 K% s$ a& u/ v' j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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