尝试“补天地”的理论总结

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查看75592 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 [9 g8 f+ [" F$ b3 ~  [2 N
福神精华贴的通道在此!
& D' y! z( H; u; G" ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Z* @; M* g$ k. V# R% ]
" j- o4 n1 z$ j3 d7 [5 x: a+ A, ^1 b( c9 c! t1 A0 M: @
有三个问题值得反思:% s: b$ f; R& Q4 k" K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; J' K% C& P% s8 W# B4 s+ S$ G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ \! z+ \8 ~- @5 ]" U: X% h: y" _8 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 {: N% F$ A  W2 l9 t: ?/ h
补地对比.jpg
$ o+ @; e# {( e1 \* m( h' |- i, K% E! Y5 O: B
补地对比2.jpg ) y' g6 S, N+ c5 r4 Z& p9 Y6 k
" t# o2 J# Q0 ^/ n3 Q  O7 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 e8 u. T! [# u: u4 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 |" ?% O' [/ o9 Z6 e% N

9 v1 q/ e/ Z7 y5 K( K9 X3、什么是天?什么是地?( K  c$ z4 r) A) Q! m$ _8 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 E+ N1 G8 q4 o
% r1 J: x6 T, V; F# N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 }  b8 b. Y" a, v/ o. L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 C+ y& a# e$ }; ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, @  x* y8 I) v( O' |& ~  ?& H+ M) D" |6 e7 G- L
gainian1.jpg
; I  i  X$ J( w5 X5 k
) K: d7 T7 ?/ O% `6 Z% J6 o' W7 A gainian2.jpg : F4 l( _+ f6 `

6 g, t- ~' O: N% H gainian3.jpg & \8 A& M6 C6 D8 o8 {0 i$ n# d

% C0 X# u2 x5 u) t" [0 Q# _0 U
- r& Q# J7 t# Y+ w1 G$ w: E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: i3 I8 g# p% W7 _$ B; \4 u  V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* N# {- a0 b. m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 Y( M1 f; l# ?0 I( ^7 @5 @
6 I3 p9 U0 e  h' w0 V$ F0 n
这里给出一个典型应用实例:/ O" ^2 p# Y7 k
4 M9 D5 k9 x- n7 f, d1 ]' R
补地1.jpg ! w; F6 L' k. J  Q5 X' d/ t

7 r3 D8 j3 t+ j* [8 X! H9 O$ g 补地2.jpg ! J* n+ u; h$ |) {9 n
/ P9 ?+ k, s& d% s7 G, D) l: s
. H1 p. k9 Q. ]" J- a' ]$ z
2015年新加入内容:
( ?0 X  k# s8 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ~; ~' b# O) w$ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 ~# K" N* ^- J) _" J# p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ N7 E$ P. x9 p3 H" @! W! E4 S5 u, y. X" S( ^/ k# Q1 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - j7 {) q1 u! R3 I7 B, n$ s# a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 U1 E, ?9 i) o% O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: U( R: R, ^% ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' X& o- P7 X: }+ e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 K& P$ `; u& `  l% Y. C; z
P1010052.jpg : k  b! _* S! n7 v) R" ?* f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ z2 D( b: P& z6 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ?& W# v6 F3 f* C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ A6 J* J9 h0 I5 E) ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- A2 p! H3 f( Y) Y! p2 f: B  n4 B
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ @, w/ {( ?' z6 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& D7 Q9 G% q; P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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