尝试“补天地”的理论总结

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查看73386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ V- G' [5 F6 {9 {" N0 g福神精华贴的通道在此!0 e3 }5 H* S& Q, k4 \) e3 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; k! T- f/ p9 j" y( P
( X& A6 \+ S' q5 R) A% q! j

! k- f/ e0 r5 N有三个问题值得反思:
$ R" c  [* n. |# w  V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, z9 o( U( d5 O- ?. O) w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 s- }7 z$ ]' P6 g: k! |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# [) U: C, G& q$ m 补地对比.jpg
6 M# }2 d0 d$ [  v' a$ s
- ?4 \  D  h) o/ ~2 E, Z: {: P 补地对比2.jpg ! o2 i8 ~; }- T) D- ~" p
: M& D, }8 l  f+ e; n! l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% |* p4 c6 s1 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) H9 {) `, G4 p( m4 j, l+ b( k3 P
0 F' C8 L! ^; ^7 f$ q9 c" S* R) \
3、什么是天?什么是地?
# D) }8 q+ Y- W; t% s! y2 A0 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  K6 z" c2 B! e* W) W% E: ?) G2 K& A7 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" u" N+ R. H# X5 i# V& B. N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& i" K0 J, q( D6 K2 C( m: T2 I' F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! t5 V, T: C  p% f& D2 H- \

0 L; n% `: i& G4 c gainian1.jpg
2 I. Z! g2 M3 @+ U# R% E1 o3 a  Y' j0 V; v3 W1 e
gainian2.jpg
( T8 N7 Y3 t6 V3 g" A  T  i& P  Q/ i) H( Y+ X
gainian3.jpg
0 N4 V( @5 R, b6 D; a6 o& @- C' n6 |/ J. W7 p+ v0 b

6 N- o7 b; P) n3 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ~, h, |1 L% g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" z8 G) ]  z% b2 G1 R, j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* J: y! U' e) f6 A- L$ \

  x4 s  T5 s) t: X7 X1 b这里给出一个典型应用实例:
( _* C% k+ M5 s/ E) t" q2 t( z  P
1 b! g+ G/ f3 s2 g& ~2 e 补地1.jpg
. V4 w$ U3 y8 I  t# {* Z1 w
& O4 V4 M. B5 r% j& _ 补地2.jpg
9 z5 S: g; |" k
4 V: f# k- ~- i; G1 A* W& v9 r! f
2015年新加入内容:3 t! C) v  H" J( e( w+ [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( V1 F3 d, a2 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. `* n, l2 {3 `9 o$ ]& v. l# r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ S% Q# N! q' c4 Q+ H3 U6 e8 v* V4 _" {- f0 L( ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' h( d5 s. q0 u( ?+ s6 e! ]4 r: S3 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# a$ F' x! Y) l% T! K0 s* y  v$ ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" O. q1 i8 z% C9 \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) s. E, T* r. |0 T3 D* W. m( b! G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 y1 H* k; }& I% ^
P1010052.jpg & i) h9 A: j1 q* M: o% k0 \  ?6 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  A4 M& ^, p5 D) S, W2 ~4 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, C& f" w/ x* p8 l+ t' O4 s) e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; J# ]3 m' K! `# l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 C6 `& d' _4 h) c
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 t6 O' r, b7 i3 I7 t* [+ w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! V2 e$ r; L% N0 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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