尝试“补天地”的理论总结

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查看77660 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ~" d' |( u( p8 S9 U5 \) o/ e
福神精华贴的通道在此!* ~* E3 x8 W7 S4 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 G' z4 G! v+ l5 W" d

. h/ ~2 k5 N/ r: q8 K% b* f- S% d  ]/ p# M% z( M+ [
有三个问题值得反思:
1 Q2 i! i" M. Q: r4 Z7 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, T0 S6 e$ y5 k  E# U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, w9 {9 B$ @: ~+ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# K( g0 r, `9 H- X* G7 S 补地对比.jpg , U' Z' z: Q: K, c1 I+ L

) e3 v0 l7 s% [2 l/ J 补地对比2.jpg
7 _1 y* D9 P: D! r8 k0 B0 q: C* V' z* l) z; H7 R1 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z2 x+ H& [( ^8 C0 S' l3 r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' `8 t7 k, f2 ]1 G6 d
* A7 p2 m" U1 W; {% h) g8 w8 E3、什么是天?什么是地?- `. E% O+ R# H: K5 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ E  x: ?' S# @1 [" B  T
. P+ z$ v) e) ~) ^7 g4 w  H6 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! @: f+ K# {% U9 V* `- a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( o: O) v2 d/ G2 e% z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! f7 v- U2 \! l* b  A8 ^; `9 {* N5 b2 M: ~: {5 {# Y% B# M) B
gainian1.jpg # r5 ?8 t6 o0 b
  N! _- c5 B2 ]: h, d
gainian2.jpg ; C/ u  g7 m$ |$ ~
9 f8 G' e& J) X, `) f- O2 A( j
gainian3.jpg
% V' g4 T9 Y1 _& b4 ~8 i/ M, T- Z* r1 S! p

  Z* _* Q! x! i7 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 R2 m; s+ W/ N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# b2 r0 |. w% u' ]! P2 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# g7 N1 m4 o# v4 @9 @# Z" q
. G( ?% U9 W4 |& v/ M5 O3 R这里给出一个典型应用实例:
: M- N" [2 k0 b/ l/ \6 D* D) y- }! D7 @2 B! w  J% ]  H& }
补地1.jpg
3 C% u2 c6 y- C3 s, k% V+ p' N" W% ~2 t- r! q. D6 L: }( b* V/ T/ d. c
补地2.jpg
" ^2 j, x" v- f9 X+ F) n* m
/ ?& R  ^9 j! `( f' l. ^; W$ h
. i: f6 G- C9 @2015年新加入内容:. k% \" ~9 C4 @3 [7 I1 N/ Q. n# K$ b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) b  B+ ?. W- g/ |- m3 W6 |! Q- h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, U/ |, i1 g. A( t# X+ Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' C4 I& P2 o. f+ F' v
( W  v0 N. g% E. b0 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * m5 w: ]0 R/ C1 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* d$ q& g3 w; b# I" \+ q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ a3 k& `* y! G; ~9 U/ U9 s. m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 y- k& a; t7 v/ ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 D0 o5 t$ k8 G0 |& y. Z- q P1010052.jpg
$ Y" l* r7 d$ K0 Z, V' p  H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ G5 w; x$ N% ^1 U% q( U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 Q( h( g5 L& E" D- E+ j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& l  ]2 i% B$ s- p0 X1 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 s9 c3 ~& R/ H& G
( T7 q! A# a# z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' L' y0 g1 F; d& `2 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 z' j& F9 ^* r3 y3 ?- g; ^3 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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