尝试“补天地”的理论总结

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查看72141 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 m4 l2 s( I0 F  K
福神精华贴的通道在此!
. U% g9 A( F' e( Z$ E9 A9 [; {% y  hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% s5 }) K) E7 y) s7 ?# M% f) ~$ ]# [) M% O, Z2 R

0 y3 q+ J8 W: m8 S% N4 x! ?有三个问题值得反思:
5 _4 g5 o: L5 d- Q0 B- l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 n* C# H2 p9 y8 ?$ t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( X! e2 L" D; u) l( H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# u6 I- ?9 X" o1 h 补地对比.jpg ( \3 ]: v3 v! p4 k/ t; q2 S/ Q
# w8 @( m( o. R( r7 Y. h
补地对比2.jpg
) t  B# H6 K  n/ D' k/ Q9 l6 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 c, e7 ?+ Y, [* P- L4 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 |) ]- h4 e  }1 e& t' v& f" r) Q7 n* w% S( H
3、什么是天?什么是地?  K6 T: |' o8 Q" {1 b+ W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% \6 Y1 i. ^; E* z

; K. _, u2 N: n9 v: ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: W, M. Q0 e7 T" z3 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# @' Y) T$ z( \$ r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# `8 y7 {& z/ V( @

8 A% {, U7 m' r" k& ?- z4 F/ {! L gainian1.jpg
4 i# j4 f5 L4 k  }4 G2 T  Q- [& d, U5 K9 u( F
gainian2.jpg / \3 `( ~4 [' k$ i  M# Z- l0 t

& B6 c& d2 M4 O4 ?* e2 P gainian3.jpg
! O0 _( C$ A+ A# D3 C. _+ V. T7 L" f  i8 Y+ i2 Z8 ]
3 ]+ j* E& ^: u1 O- n8 p* y0 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 s! u4 q2 ?3 L3 l' c* X; O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. r6 O" O& `7 `2 D% O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ p1 O' b8 g9 [( I1 K5 ~" M% B
$ I' ^' u6 `* q# e' b9 s& z# U这里给出一个典型应用实例:9 n4 n7 {" z. p) k9 |
( y' b- E; i7 _: h
补地1.jpg / b. E/ X8 t9 g4 X8 b

: z. K0 s, }" K. F" g# O' ?7 i 补地2.jpg " }4 e9 t3 f  a) O$ `% V7 g

  P7 Q6 }3 o. f9 @4 V0 J4 S
0 m2 [$ N- M7 _9 D2015年新加入内容:
; f) }% c* `4 f& B: y' M9 D# n8 X8 ~- `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 Q" z% h# r9 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 f, H2 a  Y. B3 V$ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" p% F/ h6 a: ^: _

0 p8 x0 y0 [3 ~5 J& B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 }& s+ S: `. s  h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 E7 e0 K% E0 V, y/ ^% a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : b, D9 X5 a1 M4 Y9 C( G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: X7 {, o  a" |, g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ J& F8 z& s$ I+ k8 {. z
P1010052.jpg
: n$ t  w1 h  a; o3 ~3 C9 a* H" V5 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% e9 D8 R4 c, G2 h5 M$ b* {) `6 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 K1 X- ~) ]1 P5 d, j! Y3 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# G; f4 l( U7 K% U  I  L8 M% I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 V! r# l  Y2 x# n
4 l/ r; R7 I- x, G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( }1 O/ I& d+ N; i& g: [$ U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 }0 N& t7 l) a9 Z1 w; l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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