尝试“补天地”的理论总结

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查看74998 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  l2 n$ }( e' T5 T福神精华贴的通道在此!
2 x1 }6 o+ A* G3 ~; l4 @1 O$ Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ E/ M$ T  n- v* m  T1 n
, Z( c! ]" D# C- b" h
& e# O) o% r3 ^& {3 e+ d, L% P有三个问题值得反思:
! n" u4 q- q& {* T" c' e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ V) o7 l* K7 G3 l4 @6 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ @* K! W# Y) q4 ~# G8 u8 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  D2 a; S$ A0 O" d 补地对比.jpg ' i: W4 p6 |4 P6 o5 G/ o
: M2 T' O8 B: I9 |
补地对比2.jpg
7 g5 W& b7 m3 o7 L; K" Y/ }8 b5 P  O: ]' M- X& |( T  X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! Z. B3 x' Z$ x  h% l2 {8 D: ~2 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 {% R$ ~5 l( V' c- D" R% u; A" a
$ F. J9 M* T5 g; B5 P/ }0 i/ B3、什么是天?什么是地?% Z; b  L/ F6 R* q1 V5 p! h1 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 e' Q) w8 ?$ O

7 Q* M+ D9 ]1 J: |8 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: }% U# W! E: D% a' Z! P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" P2 q' s$ f$ g8 s, `& r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( o, B: A1 P3 ^- s& Q% y/ F

& U* ~# O3 b9 p8 r3 U5 }; O gainian1.jpg
1 k! I: Z1 y! R& ~) n9 x- I
" E& I5 V( L/ N: t9 Z9 ~0 F9 ^, ]4 q gainian2.jpg
* y8 ~% L( k0 u) D; ?9 @7 n; e+ d: ^! o% Q1 ?
gainian3.jpg
5 A# T* d6 E' s* [: N5 Q3 f" Y$ t, Z& _
# r$ t' U3 I5 U& R1 i
! T- D& d* ]: q. d7 q+ v- }: `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" v- i6 M' C! o8 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! P. `8 N1 }5 l5 F" D! ]& W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! t" v* o# W0 }8 e4 r4 K3 K7 N* @4 C5 e3 ~8 r
这里给出一个典型应用实例:
6 f# u% R1 _6 A. N0 W( i( A. M* l- D" X/ Z: g% r* Y
补地1.jpg
  k; j1 b5 V" ]; ~+ l8 U( }: W9 H/ w
补地2.jpg ' C0 Y; v$ n& ^1 d& m! `

. y( z3 ^9 h) w' N1 V9 [, f# @) u  \8 m* k
2015年新加入内容:
: y0 ^0 s! @" p( n4 M' Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 K  r! Z9 \1 s# ]. L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" i' q% O) T5 z0 L! O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 y1 F7 A% V' M5 @
2 Q* M% l4 \7 i! [; J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( E* T% Z- h, o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" A2 @' R5 s) |) K! `) G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 I2 `# Z6 }3 E9 m9 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 C9 h7 v* {& y! y+ q0 k) ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- A' o) I7 }, F. @. Y& _$ h
P1010052.jpg   ]$ J: Q/ J! k% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- G1 U( N& C3 t& H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* u! d: j8 L, Z0 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Q0 b- o/ Y5 v8 P) Z' U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 A5 b: E/ Z- U9 e* @- P; {7 t" K$ r1 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( w/ `5 x7 [5 V$ }( m' ^1 L% x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! H, }  @3 i5 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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