尝试“补天地”的理论总结

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查看69209 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  k; i5 S9 N, x- K福神精华贴的通道在此!
" u7 ^1 o' L7 ]/ b+ D, n. Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 u7 G% |% o  N3 o% `1 [7 n- J7 L6 r8 z6 `! M) [4 X
1 s  ]2 p- \+ g& i. d8 b
有三个问题值得反思:8 U! a+ f+ K! o$ X4 W9 R" `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# [, e& D# Z' t( I2 y% P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) O, c, [8 O) j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ |; N$ T3 V9 a) j* `1 q5 n 补地对比.jpg
  ]  c" C  }1 W+ D* U  y8 W
1 w0 H9 i# ?& a; e' C/ j1 g) J# N 补地对比2.jpg
2 e* [9 `  V4 i3 K- O0 n$ ^$ \
  U4 e& R0 T, k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. I" X, y+ W; q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* }$ w. u/ e" p' P9 m0 h
" ^; ^% U& E- n* O' A3、什么是天?什么是地?
  b& O/ I2 s4 J# J/ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ |: d% k) d% ^3 a4 v" ^

* D0 L6 W7 W: x# ~' |8 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 H" x) F9 |2 i8 O/ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % i6 z$ m9 a! A# b$ ]# Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Q! n4 B! V1 C: X0 {6 z  W

  O, T+ K+ }1 z) E gainian1.jpg
( M0 `% _! E' e5 i( k3 k  i  \  J. ?+ m' P
gainian2.jpg
% @2 P" \+ |# y
  G' n  h# R8 R$ E" N* q1 s0 v gainian3.jpg 1 Q; Q3 {% R: Q( k. c4 l7 h+ E7 U( R
; t4 o! m* \! C( Q7 E) ]
4 M+ d9 I; O  c' a4 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 ^& d; v! R$ `: D& H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, F$ y: h( b0 s! ?& Z$ n  m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' A* v- w$ K) j

+ K- z4 a; R" n: m7 G) C4 s这里给出一个典型应用实例:8 x# l. [  v0 W3 a' u: {" w, }
! V8 G. m  n$ [4 x4 j9 O
补地1.jpg 5 C/ {* e1 P( b  Q" E7 u! `# V
/ p, q6 B1 p) @. x3 c6 ?3 A
补地2.jpg , k$ B: N/ I0 `! z3 E5 m$ P

! P. P9 ]0 }1 l
0 x! [. b' ^$ a! L* m2015年新加入内容:0 a: G+ o1 N5 ]( N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# c! \7 N4 @* q5 {9 a, @3 P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& Q' K' ?( L+ U" t& G6 o; S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( [& G2 l( f& a; ]) L% _' Z6 \: r# H
% @( V1 i% J, G1 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 \# z* z$ y, _8 T% ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 E/ E& `% `5 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & e1 g: B7 m+ X6 h+ i% J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 |3 R  u: W7 M8 d& ~' d# r( _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 E) @: L2 L, z8 Q
P1010052.jpg
. D2 m/ L7 m, ^2 n/ M) M& _7 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% l0 `6 }6 S& g4 r, U7 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: `4 }- Z% _# m3 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 F- F; p! `  d0 l0 u9 K5 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , c8 R- \, O% C- j  a

2 U* ~! M$ F+ O; N: C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" \$ I$ A. r6 y6 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) P* j& c1 u: H( l6 a4 s1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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