尝试“补天地”的理论总结

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查看74222 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 Q& L, Z6 R4 u) r0 M' X6 L6 _( i福神精华贴的通道在此!
6 u7 m2 l" f0 B" s0 q' Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " F$ m$ m$ _/ @; j; s2 O
0 t1 M8 o, \% J& s

& V: D1 }; f3 K9 c8 ]. K$ M有三个问题值得反思:, u. u/ ^+ [& q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ o  z4 @9 @* b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 Q% j$ }5 O. m! G0 g) ?4 R  }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ I. c0 q7 O8 _7 [* c3 b" j 补地对比.jpg
0 t4 ]% Y0 D2 Y9 Y$ G- ~+ O& `8 @8 h- `' a
补地对比2.jpg
- {' d7 c2 n! W+ Q& b6 j4 s  X9 {6 g$ d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# B6 n$ R& }( c; X) X1 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 V7 i6 x% B  K" P- d+ N
% x* Z/ ^; ~9 a5 K
3、什么是天?什么是地?
& _) z3 P7 [- @" E! |+ M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  G) n4 P% c0 F2 u# q
0 n4 _7 |! {! E4 |. S; F4 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 ^) z# [2 @6 ?( A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 m- c6 p2 R  \1 }) R6 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  I  y+ i3 C' \3 G/ {( b+ x
# o$ W; U+ \. l5 y7 j gainian1.jpg
2 R/ h! r% X7 i8 t+ a* v4 f
: M0 U( Y2 y$ \. {2 J gainian2.jpg ) F1 W. x. x" X5 e/ D, P

8 B7 M! v$ ^8 ^: B; W; ~ gainian3.jpg ' a; }9 ]8 P1 `8 e; D' f

/ ~# b: p" i, Q) {9 O) ~
' C$ D9 \  y. b3 C4 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% }& D6 r# _( E, G! F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( D  T  ~. D. q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) {" X5 D- D9 ^. v/ f
3 G; Y6 I3 P6 X% {2 g: O这里给出一个典型应用实例:6 l' M& G  v$ o$ A
+ M/ Q% a, B( a# y
补地1.jpg
- G. J7 d7 u* ^; ?& e9 {  L' C! k$ [* Y
补地2.jpg ( P) K: h9 {3 g0 w

6 ?2 ]- _: ~2 D$ w- W  ?9 p+ C
* p  K# B$ [3 ?. J: M8 f2015年新加入内容:/ y/ |0 N# [5 A% x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 z& n) P0 [5 P1 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 }9 x9 u1 [  n  _7 h; f5 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 H, q& T0 n, s* Z7 {% ~: k
+ Y/ j" |! X+ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 ], N5 b5 V0 Q, ]: I; p  i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 J5 k$ T8 c1 {4 {2 L( `% ]5 `  _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; X. W+ a# U, }. {# N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 q, g6 v: A( E5 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ s- P9 N1 u, ~ P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# E% r' _6 p( I" A5 D8 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Z! ?- V" ^* {% W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- l) n# m9 p- A7 `3 N6 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # p0 A* M3 Y; n% }0 i

# A" ~7 Z  h1 v4 }! n3 z  _: i* v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. g* q0 ~% \" O4 O/ T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# L, I) b' E# |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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