尝试“补天地”的理论总结

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查看68561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* f% l* h' G3 K8 |" u0 u. E福神精华贴的通道在此!
: d% I" B6 G' |+ ]& v7 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : c3 W$ S  j" C( a0 A. L
4 H# I6 u0 b: ]5 {

( }% @6 z* X* k6 F有三个问题值得反思:
; b) T8 }0 F5 Z8 v- O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' A9 E  }4 |5 {7 ~; m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 y% ]5 T  ?; n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% e6 x1 {$ L" F- h( t% r
补地对比.jpg
2 s# z# h1 ^3 `2 c5 o+ S& D* C9 }7 W' j) p0 c, T+ r; G9 R8 S; ~
补地对比2.jpg
8 r# `$ w0 R( l% a9 F, a+ c% ~  b5 R" |: s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% `( @+ p* ^# a' j1 p) o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 h7 ~/ ^, J3 [- Z2 o% g2 a3 b9 X* r( N& E/ T* ]# }
3、什么是天?什么是地?
  F: h2 v7 U. e0 \0 V/ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ g& [( V+ X# J" U+ b4 q+ i+ F3 N" C; n, [( D6 z' f$ q5 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* U" G; ~$ X, [. B- `5 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 t( t6 M  F5 X* V  i1 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: }2 M# C8 M% N; r$ @" W- H: T2 ^

6 G6 v) [8 Z$ U. U  V: c3 w0 L gainian1.jpg
2 P$ [+ q; j0 F. D: H! J$ j+ n" Z3 |, y! o' n
gainian2.jpg
* D# T2 s7 o0 q3 N0 n, a; V3 J1 W6 L0 u& a, |4 A, x
gainian3.jpg
2 @3 y% X! P0 ]' C/ Z& r1 T: g  X, q: `9 ~6 `
6 U- r% a$ }7 y8 o' Q( l1 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- Z  w2 F2 c, @6 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( u0 t% a/ o% d& M* `0 j' \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' h: X3 e" p4 B( i# ?& b
  u' w# [3 Z9 k! D0 |/ u这里给出一个典型应用实例:9 U5 a9 P1 `  z1 Q2 U( ?
5 T8 q1 E: Z: l/ M. `1 J
补地1.jpg
8 {: B" i* J4 P) I$ q) L$ q" |  I" d1 D$ @7 \- k' O
补地2.jpg
/ V) @" k' Q2 G$ C% o( J- {2 p  b1 m

& g% l: E' A6 _3 p7 k6 Q5 E2015年新加入内容:: p  U( E2 C0 Y$ p7 [& @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 n  p8 Q3 O: S; M! f* b8 M  h5 y4 R9 y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ U( x/ Q3 v: M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Q1 Q/ r. |! T7 n9 t( t
- V4 {. R% i8 T- j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 X; P( @9 O% Z# L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 H7 T& Q" u3 N+ n! P& O/ j# h2 k1 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 K" F, Q1 A5 ]1 e0 U4 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# J/ M; B2 \; _- k; O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& h; z  `% k3 S+ ]4 B
P1010052.jpg
4 Q3 r6 Q4 W$ Z3 O- p# {$ k3 H& ?6 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 Q" {7 d/ |4 c7 }9 Y, }( x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {  ]2 p" V/ i: z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# K& I5 E4 \- e* {1 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; J/ E0 F7 J' d1 S9 w3 |

  |( _* K0 L3 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) j7 M* u$ U* A, K( e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 k+ ~* }! G! r% C% X6 r! V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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