尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74585 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 P; I$ i6 X# |1 q# \! p福神精华贴的通道在此!
5 w8 X0 {- K3 L, J1 c9 l( `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 Z' I2 m! L1 ?# h: K- J3 U: i

. d! h4 X7 _6 s, o/ D, L, }! ^  k( z: X- U
有三个问题值得反思:
# s3 m# U/ G, s  ]6 }+ h0 j/ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- c0 Y7 k" R, U3 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 M' x2 ]) C% r( P) h, ^; d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 g# Z' l0 H3 I" A 补地对比.jpg
$ Z, E( a: F, Z  {/ ]; {4 n, X9 i
" z+ Q0 |5 z5 x% `" k) s 补地对比2.jpg " I; i) U( k8 \( w3 t

8 V0 n1 ?( Y; ]& q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, |( R- u/ f* z: t4 _0 K+ |- J7 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ Y7 g# B1 F5 J9 I$ h

' j* Y4 h% }* e9 x3、什么是天?什么是地?+ V  R0 [, H" c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 `8 i/ W. R  Z+ y& w
9 T1 x- T2 d7 Q1 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 A# x, y7 d9 ^9 G2 a  X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 W" @8 C7 ^! ?$ g. M% t0 p* B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. M. b1 e+ l* w* `& J
' Z' G2 W) H4 q gainian1.jpg : {( E% C/ P" ~1 Z; _
9 a! O# M0 s3 P* Y% l5 L1 C$ u) Q5 u
gainian2.jpg
/ m4 N% H  Q8 m. s! Q$ u( x5 t! X- V  N0 r- q* ?0 [& y
gainian3.jpg
2 p9 o( @6 v; p: p9 X# N4 f( T" H+ K" {. ]

- l8 N% R* d3 k; Z# j0 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 R9 ]" u- |7 F1 w+ v' Q7 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! W$ H- o% X* U' Q2 ~: b; N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 k/ L: U3 q! t1 @( Q7 r0 Y* D  W9 m! b/ m
这里给出一个典型应用实例:3 ]- s; [& `8 s. B1 E' X

2 F/ \  k" r/ t" L0 P 补地1.jpg 6 T. u/ O. B5 P& g4 n' D1 q

1 u- c4 K# K: I' h 补地2.jpg
2 o% B/ `4 q+ u1 x" p7 W( j  Y8 v8 p* A* X+ N' w  `

, `( y9 |2 w/ V. v, u2015年新加入内容:
9 {3 y/ P2 }+ K+ X' v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) X. [7 {5 B/ Q, f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 N6 k; V4 C. [/ i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 L! i& F1 r9 G& |9 z0 P+ M, _
( E1 p* K. g8 `6 k3 v) ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : B$ x( y1 a9 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' L0 b+ P: y* n/ Y8 ]' ]0 R' }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . K4 D: I4 w! u9 C& e$ @0 \: [8 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 `2 q8 j2 Y) g1 _! S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 P& Z  j. ?6 v/ \$ x4 m0 A
P1010052.jpg ' ?. ]$ u) f' d' G* z/ t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! W) h! e. @7 ?) d, [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 g' m% D5 C6 G+ q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 V3 u$ I. W- |7 h1 m1 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " z3 `- w% |) o, {" ^" ]

5 Q' m6 I. G2 L# ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 m6 M( r, W) g! V, {8 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 m7 U& w  g/ a* q" @# n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行