尝试“补天地”的理论总结

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查看75972 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( n% M  I8 {* b. E福神精华贴的通道在此!; G, B% j1 E/ N  X  F5 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: u. S+ c; J9 _; R6 H/ [' W$ z8 L: l  g# g& b

2 N" ]' w) W! l3 ]6 f% N! X& c有三个问题值得反思:
- o) A( w& K$ f* J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 U) r1 z4 F# h4 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( ]' {  O  e) P# m0 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 L& B' N- a+ f! e" \8 B 补地对比.jpg
7 D* [0 `- k4 X
" J& i) N  P- ^. f: T1 _ 补地对比2.jpg 5 w8 m& W5 e! I8 ^- P* V
' F! o3 d1 @$ x0 X, J8 a& V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  \3 r3 g2 {# x# U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( O; `1 x. j3 `

  e5 M5 M8 H4 ~% t1 _* K3、什么是天?什么是地?
9 N0 M% f) x) G1 a: S. O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ Z, Q. G! ^. R& J/ z6 W4 e; @  |: o' M+ p  v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* E% L: i% Y! |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 C" o7 I; m$ ~+ ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" I3 Q6 P9 q  R+ ~. [% A
. i: v' ?2 b! s; p" K; [+ U
gainian1.jpg
  E3 a& u5 o& a' L. s3 X' g3 k- _# ^6 G8 D; k: F
gainian2.jpg
( V1 v% j' A8 U0 E6 u1 W+ H8 P; C# }: I- x  o3 p) u
gainian3.jpg
- v( X2 i6 p9 }4 L# c/ x. k6 K* N* ]5 V; p( g- `" {

! c. U# k' M: `4 H3 V- B2 n: x; `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ k' j" T+ W  w. b* D5 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ }" y# U; W. V1 M  _( g0 T1 E6 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 B7 a2 |3 Z  w: {8 V

- c* |+ i' F9 x# [这里给出一个典型应用实例:+ O$ J& E% a5 B% M4 a

) q8 m' f" x4 K8 v6 j 补地1.jpg
  S# A0 t9 S  ]( r; `! I
- M. {2 A0 E2 u+ @* G& y 补地2.jpg : a: g* S8 Q  h
" i% C4 T3 {' e+ n& `2 z8 w. x( z

( v6 L5 l4 Z# [# y" k2015年新加入内容:  U6 R( P8 }$ C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. N' q: q' K* _* ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 Q- m6 h6 l5 o7 G- s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 `8 N( l1 j& {
+ _& R; n5 K- C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, r5 u5 b2 i% y2 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. S% l1 y8 n+ ?6 ^2 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 o, e; c$ e' ?0 f: H; n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 M- U7 {" `. A8 _6 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' a3 J+ {# N6 B P1010052.jpg
8 A# C2 W0 }9 M( o- d1 ~9 e/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 B8 P; h2 R. h" S/ K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 _* Y5 Q  W) u" i8 u, U1 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 s0 |9 Q1 K; o0 ?- W6 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; G5 ?2 l) G& H  ?  o1 G8 ~9 U

# c/ t7 w8 X5 c8 i8 j9 Y* Z0 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' P3 p& J" N% O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 N2 Z8 m# j0 j* t. `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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