尝试“补天地”的理论总结

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查看76047 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, x% A% R9 W5 W6 @% _
福神精华贴的通道在此!
' Y! u$ H7 ]2 z- n, e% dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . A  \9 H1 ^, g; P' o0 o6 ]5 F
  T0 M- ]" o  }0 t0 A

* f3 O: Y. g5 l有三个问题值得反思:
( c, S+ @% ~. y+ X2 M& ?' v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% u. {$ Z" p" a: P$ z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  E$ w* t2 f, k+ h- [9 f& G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- Y7 n) _. M: M
补地对比.jpg : }7 |0 h; u0 g
" \3 U. x* L& L6 \! w
补地对比2.jpg
( j. `( K. Q. g; i- D) d
5 l; ]5 O  ~- e. `; [8 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 v4 x9 O# T4 P' Q) S5 J- V# W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 e, Z; D# Z5 f6 t- x0 G
5 v- L. `/ D+ g- d9 k% K- E2 Y, ]: b% W
3、什么是天?什么是地?
8 S3 Y9 c- x6 r6 [- C" A0 e/ l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 c" h, o2 R4 T& k" k. g/ ^8 V& H/ z

) S& T: T, I# K% ]7 s/ ~5 r$ S* S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" s( i! y' o$ B+ x& v+ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . O1 h- P1 ?8 l5 W3 R. t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 o! d  S! H* @# D1 A
6 [) U0 j* A! A$ O( [
gainian1.jpg / o$ ~" A. r* S8 N
% D5 E0 w8 w: k4 S, A
gainian2.jpg
$ y, n5 F1 I  v2 F/ {; ~% t; x! x- D3 @! c7 n8 m
gainian3.jpg 4 ?8 ~( f( C$ c' }- K

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2 r" s4 s$ n' a) [0 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 \2 c  r; c9 n3 b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  x- Q, V: U1 N2 {  J* ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" N4 n4 o. h" O( Y
$ N- o/ n- {" u5 U. k
这里给出一个典型应用实例:; x$ [! E) v# x4 I4 F  w' v
' {. R& R) S6 ]- I! j
补地1.jpg ) E" H+ _& d( O

; X) i2 l# D3 W' o1 f; u4 M 补地2.jpg % I9 ^$ X! {. G
! Y1 I% V; _/ H& ?2 ~/ |
* A7 J3 Q8 {  e
2015年新加入内容:5 n% o" E: x5 C$ m9 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ E. N, W) G& Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* j% l% @, j0 v" H8 w+ |# B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 y- _( _' ]( o; A: S5 _

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 |% y3 F! [9 `. x% p4 Y7 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 B7 X, c9 u* x; C* n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' K2 u/ N0 C, F- ^9 Z# Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 }& H0 _& \5 G; X
P1010052.jpg
, Q8 c! @- k' J, C1 _4 h2 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. }! W" w& q' G: M; o! ^7 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 D! Z+ i5 B! O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. D6 b2 f; R# k" Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 i" }. i1 A) J: Z6 y* B" h& c# X" U6 }
* M$ K2 y: K0 i( z6 Y6 ]/ k$ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 V2 j0 g6 _* s+ o( P2 h9 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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