尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69240 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 J4 z/ K# f& l
福神精华贴的通道在此!
) |# U2 s4 X1 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 E, h- L. P6 z& c; i/ m, [, H5 W" \. `% m; C

, d: K. I5 A: z' m/ w0 S+ c( `2 ~有三个问题值得反思:
) V  i3 @6 y! }9 P$ Z: l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 p, G: {% }- v9 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ D8 F5 b: R; v" U# D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 i9 J2 U+ D' \& G! W6 j
补地对比.jpg
+ i8 l# W( _; ~3 Q) |9 u+ t7 u: q
7 N/ v2 k: F8 j: J/ \# Y$ D# F 补地对比2.jpg
3 k0 s; E! _0 D9 V' m. G6 C
5 \& }) Q+ f/ J' {3 P; Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ i. Q! ]$ F. C4 b, H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 m4 x8 ?% Q" ^  F! I5 L( B
; N* t7 C0 u! j* D# a5 ]
3、什么是天?什么是地?
2 B6 z% U3 |  M+ `; L) k+ m! U" x3 l) c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' z. }2 u3 A% c% P7 ^
5 W) \& L6 i% T; x+ \: O6 K4 b: i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 `: ~- w" t, y! u; @' E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ l' ]$ E) @* v# K2 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 M/ n0 [- U1 z  q

9 |) r# d/ i3 W gainian1.jpg ; k, p" ^8 W3 k3 v/ g4 l: p" s
. E: W; t3 B  n, |7 E, z
gainian2.jpg 0 Q5 }3 C2 k9 f1 t$ d' ^- n
5 B* m# B; U1 C: [2 m( n
gainian3.jpg ) c& Y1 J# f3 B% j
. T8 n( y; W& V" z: |, a  m) {

; A9 {4 i" G# h/ v) `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 S/ z: o' @# ~( P$ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: D7 F3 d* u2 G, R+ r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- g$ W' ?' ]5 P1 r
' d" U* N1 h6 S0 V, a这里给出一个典型应用实例:
5 ]% O& ^/ Y9 C0 x0 x
9 Y4 f1 S) u& d6 q  ?& _( ` 补地1.jpg
& U, b$ ]8 X" S/ g: D! E6 `7 U$ Q
) h8 e1 v9 Y. y2 e 补地2.jpg
, l7 r; V# `* z& ]# h% y" }% I# L% O% q/ |8 a9 a7 @

7 A1 z" E, m( @) f5 @2015年新加入内容:# w/ l& K5 d+ U1 S( P- x9 k" L. R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! l/ w- l" ?. L, E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ w' U' h# T+ d7 d" t7 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 A* k" p) I& ~) B( {

6 g* v! Y- J0 v( d/ W4 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 ~, E) N' B9 }) a) ]8 Y7 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 y' `# `/ i! m0 h, z4 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! R$ X' x  |, U. O/ S9 F6 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 w% L) y* W) K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ J8 }) Y, Y4 g+ z  C
P1010052.jpg 5 @1 {5 R- k% l" {" A7 f3 p' ?" u/ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. e: U' ^' }  D& w; B( i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 n! N( k4 p' l: _* v5 L6 I, \' v* \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 c) W+ S) H" L+ N- W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 [- M1 ?) B- u$ Z  P
, j& x. U' J: A& u7 L. S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" W7 Y/ i, s+ T: ^$ m# h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ w$ a/ ~6 o0 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行