尝试“补天地”的理论总结

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查看72256 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 \' l, ]. d: ~
福神精华贴的通道在此!9 U  S( w, h; d. \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" V, j/ a( m" p) c
0 g  h" c) F7 N( o, a" B- L
0 B1 X+ U/ p# W: x: ^有三个问题值得反思:
6 L8 X# ?. q! B! ?. G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! m; E1 T9 j' f4 g/ [& S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" ^2 Y9 d0 v) X- }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( q1 F5 a; G" B0 k 补地对比.jpg 6 G/ @9 e" \/ P+ X* D

5 N0 e5 Q9 L7 y# O- O( S 补地对比2.jpg ) m$ s9 J4 V( g" x! W

8 G5 z+ k) b% ^5 s/ B; G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 L, t+ V1 Z9 H* b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% X: W, m9 K& Z% R! R
4 Q( ?3 c1 ^3 D# J' N1 Z3、什么是天?什么是地?: @1 H* ]: ]$ ~6 q7 I: M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 X; j+ B8 |6 p! b( j1 X$ V
! r7 p$ X# [; f' g8 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' o5 B& \' P1 V: F  s( ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , h; A$ d8 d% L) R) p& m3 h& y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: y# Q4 ~( O/ h4 W, S9 Q

. A$ q- C7 l. r; p  k5 w" u gainian1.jpg 3 a& [, }. B; H2 W; U; F$ D
. M- n8 U1 c' w8 `) K) U
gainian2.jpg
5 G' x  c$ V0 ^& ?7 p6 ^* x* o( F+ A0 P* m5 o: z
gainian3.jpg
0 M) c$ C1 ?4 n& e
& k1 [- W9 T5 W
. V3 n! k4 f. o% J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! ?0 x/ {' n+ o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ E. O9 D5 W( a  ]+ ]' o0 n7 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ N0 T! ^8 b1 b# {% w0 K0 G5 ?3 x; g( A. H4 D! i6 f2 F1 X2 X& S
这里给出一个典型应用实例:% f% o' {7 @: A2 |0 x* z5 g/ q  ?
) B! {( F9 r9 m& A# v6 |9 `
补地1.jpg
7 ?4 ]6 [0 m4 w" J. v8 H( G
6 w: U2 T4 h, h5 f 补地2.jpg - e8 W) w& P# ?+ E

2 v* h/ H/ q9 B% |9 _# W
5 _8 q4 E1 P' X' G- p8 L2015年新加入内容:9 z# `' Q: F1 F* w. {9 H( V1 a& e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! R- B$ y0 ~" l. K# q* H7 q8 G& {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- w3 w4 J- F9 D: p, b9 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) s' O, Q* t- j: R, N' K. W
- V# {- F# z3 D/ s/ z6 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 Y0 w, u3 x+ }3 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, I- y$ I$ u: w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 ^2 _; C! p4 w( G2 K" J5 m' w% t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 ~& P4 A$ r  h) `( T; X: L2 c/ V1 u3 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) R: v4 R9 J2 a3 J" G P1010052.jpg
# A8 V- }1 }! @8 s% C* w9 |, y, q: ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, b7 c+ o7 L0 S# H3 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' \+ c' t, x: W; m, h( w) R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 m3 W; ~5 @! }& ~/ M) P) W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( S. e( @7 T8 t. _# L4 O

6 u: J2 f  W& W( N. k4 W% i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ~; [3 V$ ~  l+ Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" q% d1 G: E1 {5 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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