尝试“补天地”的理论总结

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查看74713 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 F/ \( F! Y# G- j: g4 O福神精华贴的通道在此!  E  a. I, y# C  R, P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% T1 W& n5 V+ \  m
5 i/ p+ X. Q& c  n5 W9 M. e9 F0 n+ m
有三个问题值得反思:
9 c1 {# F( V: r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 X& K# k6 I! o- n' M) [/ W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  n" @$ y! z. k0 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* Y  Q+ W% q2 {' t( ~( M  p 补地对比.jpg
5 q& B2 N2 n" m+ R4 I$ b$ Q1 D
0 k  i: E: S2 ]+ `; X) Q 补地对比2.jpg ' n  z1 B0 O6 _, q) }- m
2 i2 w' B+ ~" ]! Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# y, o+ e) W* n% p. v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ |; ^! p& e$ a& I& f

+ g7 R3 Y4 J6 E( q* S: E" C3、什么是天?什么是地?% M- _: \& M. Z7 m: s; H, x% j1 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 p- ~5 {( z& ]7 Y( |( S, H  F0 \
1 d: p& g5 Y* U% b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 H8 b: @0 Z9 T! U2 m1 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 w: H5 o$ X/ w8 a1 \8 {% Z. A! w' A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  O4 x1 ~3 P+ m3 a; v( D4 j" V) Y# s
" N* V  R' R- b: D
gainian1.jpg / m/ |( z& O1 a
4 [; i( c/ f& q5 A, c, C5 i  Q
gainian2.jpg # h( G) p1 @7 c0 m6 x4 W" w/ Z4 ]

+ j  {; `8 r& q gainian3.jpg
& i5 S9 D) p6 \& B8 X1 ~$ {  x3 @4 P% p! I2 P( t# b$ r
7 w* J$ d: _: c! J' K% q: U9 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 s1 `4 G5 f9 l9 v  V/ S& n- E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 [4 B6 {. B# o+ w# s2 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ~6 r( k; l0 J8 n7 W7 y5 W5 `1 N, {( i
这里给出一个典型应用实例:
( j+ b/ u* P8 W( T2 i1 g; e9 M& q) x5 @- F. U3 o
补地1.jpg
* G5 G& V  K* B* o8 N) r* q- H; t# a+ l: E6 d
补地2.jpg
, r, E0 b2 T0 q3 N7 d3 d; P! r- Z" j+ Z, O$ Q. G- L7 v. g
1 W7 n5 h# F- u  S
2015年新加入内容:* F9 x. @+ V) v7 j4 s$ t( {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. _/ m1 ?" l3 s( R- E8 w/ t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( [3 [0 S* w0 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  T2 w" y. y+ l7 m" F# K

- ]  q' V5 s" A& j2 B0 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 J; i" A& Y* C7 q: I* u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- m, L" w4 \* M9 @5 W' u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 L- V* t% b( ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% E1 g: I/ d- g+ @+ M+ V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 b  _; |, \* `5 i" s* ?# U
P1010052.jpg
, x/ \* P# y4 d+ k% V6 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' D- n& w5 P( p7 `" X3 M! z1 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 @  d2 M" `6 ]1 p. \- B1 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 L- m/ E' k1 T/ }* s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - d3 [, U  q/ ?3 f

* l  ?; b: [" j# }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ]. V7 [- c1 ?$ l" I( c5 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- L4 |9 T7 P% r! ?! _% m& u; T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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