尝试“补天地”的理论总结

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查看76682 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 n' {; N& u, ~
福神精华贴的通道在此!
" a  u" X) c3 v$ n- i8 u: qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 b( _# m, G; T; W0 R; s

9 m3 G9 a# ^( W; c$ ?& Y+ O- G, K4 R( ?# W4 j# J& u1 Q
有三个问题值得反思:: g2 x5 \, u4 G; I, P: Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( Z; k2 W  h. t$ x! e2 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' q  q- E/ c0 _1 A9 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- U$ k% ]. d6 \( p- h& l+ s 补地对比.jpg
* B, _1 H0 f( d! B( w) q
, e8 B5 C  ?$ A: E3 H 补地对比2.jpg 4 b. G$ W& P# S3 v6 ~/ q

" p) w# J$ n9 ^) e1 f+ }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 c! Q, M  H# V% o' Q6 w' B! W! P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" S1 F' H# h' ?" X2 A6 l& L, M
& I: `7 O2 C  R8 W6 e. R# q- o- u
3、什么是天?什么是地?
0 z4 u6 b2 H5 i, |$ S7 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  G% z4 f& O+ z; Z; k0 q1 ~; t- X7 D) t8 i1 k* W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' }6 `8 y2 V4 i6 O( r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : J8 R$ @- W1 I4 _8 p" s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& ?! P/ Y% T( U% C

8 Y$ C, O$ W3 M4 i4 L gainian1.jpg 7 U/ E* s( K- Q% ]" H; z# q7 G
7 K" I  S! n. {5 p( c! ?* T3 S6 o
gainian2.jpg " h, g( c1 q8 U# {, A9 ~+ h
$ u6 W$ _1 v+ e* o1 ?5 K% U1 w" t
gainian3.jpg
+ V' x1 C( I2 T+ i; Y+ X2 d7 j5 c6 b6 F! G5 K2 C5 v9 w
+ D) d" f0 x3 r4 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 G3 Y- ?( I/ q; k. J6 `( _9 h0 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ y0 f8 t2 {' W8 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 P6 A; t1 c; Y2 \/ W8 G1 M& J: v6 o* }+ c' g* V5 O
这里给出一个典型应用实例:
( L. N4 B6 t# a" d" D) Z! |. n7 b# z) ~/ m4 x) P% k
补地1.jpg
, G# A2 H7 y, K  [9 A+ |/ g) x! K: }% H
补地2.jpg
6 K* x/ X# f  f. ~" s, J- R- V% M1 d' C1 J$ O: M. j
: u- n* W% `1 ^
2015年新加入内容:* \4 j0 W0 m, u. J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ F" [6 V  S: f( }  C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( z, Z0 V/ J- n  x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& w5 I' K: U2 l# W+ }" K! a. |
+ d0 R, W8 g: `6 ^4 G. Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ j8 h- m( {  {7 O9 _4 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( Z) P+ V5 R+ F6 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* B) S- H5 c. n- F9 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& D0 @" N' c0 i$ M, E7 ^& R" F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& v% s: Q# H( |- b2 g8 B P1010052.jpg , p8 `! G4 L! t4 x, M: n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 v2 `8 ^8 a* ?+ s$ n8 J2 F; a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 `) v5 P8 t2 C% N5 z* C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% }1 k0 {$ Y2 M- D: }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% n( g) r0 B3 f: J- x4 k/ B# D' d. X2 J% T+ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ L+ u' d' k: s3 J9 j0 f9 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( J/ }% c; ^) z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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