尝试“补天地”的理论总结

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查看75043 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# T  Y6 Y/ w7 f- O$ s% |$ ~
福神精华贴的通道在此!
4 w1 J7 J- Q6 a2 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' g$ O1 K; t, ]

# V% k$ Q2 I" w. A- a$ s6 [2 B% O, c& s$ l5 N* u. w5 Y4 @9 p
有三个问题值得反思:
. Z  x" t# k: |+ h7 V9 {( ~' y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 Q) L/ Z% k; `2 [7 C- f& _% l# L" g4 Q' U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' r7 q5 P5 u. F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* I; Z& @# r# r5 k, d
补地对比.jpg
1 l8 H, S; K$ M( N8 S8 l, \$ b' V& J
补地对比2.jpg 3 d  f6 D' p' E  ~# k

+ S7 E( ^6 s9 N2 w7 B" M* o1 H$ w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" P" e  p0 c0 s1 z/ J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  o( O7 N/ W8 ~9 ~+ z
. ~; h  m3 ?+ P! `% q2 e* B
3、什么是天?什么是地?0 d8 C# S& t1 o) h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 p) J4 W% l9 v
9 Z5 @( y; W6 H2 s) |) M! ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 w4 v4 ~, X5 x) M0 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + r. d8 k7 V$ W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. |, g. T9 ]: ^# O+ j+ s! K
0 F; z) N6 D, ]: }  L( \+ H
gainian1.jpg * E/ k! L0 O: W6 R
8 G; L) i) i' X& W0 f' r
gainian2.jpg
- {5 J7 n7 q0 o2 m7 `; t% Q6 B
( k& c, K9 X0 i0 I; O gainian3.jpg * ]3 x3 {! w, R5 J0 M& T0 A
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- o- W* a+ M& Y/ G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  n' Z/ B$ p, _% i1 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( S4 W5 n" j  e, b( K8 X& w4 T1 P9 y
这里给出一个典型应用实例:
0 a) F, i" a' w) q) D% L( S1 y7 I$ ^+ I6 [2 \+ S7 y/ C. R2 T
补地1.jpg
( p6 C3 O# }* f
) J' }9 h5 f; E2 o- ?& h5 X 补地2.jpg
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& Y! ~2 ^& K3 \2015年新加入内容:: n( e( r* {( o+ ^* T# w6 D* V& y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: U! A" ]8 Z9 S- ?& i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# }& z" O( M: I! Q0 M0 c) U/ o( s7 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 b9 D4 F/ E2 Z7 H6 n6 I. B
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- f# g. t+ j3 I: s) ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" z; _- ~+ W6 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # c" M7 G1 F9 z! I- u4 e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 ^7 [9 t( M* d# L" I+ B4 l2 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ I" x" ]2 J  e' Z' h
P1010052.jpg ( D, `4 n0 |' p9 c3 E5 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 F3 V5 X9 _" t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 Y' K7 [, G- l% k0 c: t4 q% \+ `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ b1 ?+ {) a0 f: _% I4 F, Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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6 `2 I: N& z2 h# @! Q) Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 K6 ]" l0 t& o' y# Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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