尝试“补天地”的理论总结

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查看75248 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 T) X. G8 x5 t
福神精华贴的通道在此!
! p8 y) s, v9 F9 o) S1 o$ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 V1 w8 v; T8 o) u8 g9 ]  j3 a
: |7 P. P6 \9 |% d9 I
! c! r- c$ |/ y: j* B0 G# d) e: w7 N有三个问题值得反思:
. n, v; n! c( a) @6 w6 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( ]3 t, H! A3 Q& g# d9 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# J6 n3 z7 Q" q7 D6 ~4 L) k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- E  G0 u: M: S% }' b2 A3 b2 V
补地对比.jpg
2 }' J, ~: C1 O. r6 j
7 G; C% D3 a2 U; H' X% u2 N/ G 补地对比2.jpg   y( d8 \! r5 [' t1 S) [

, ]+ F8 s$ k, t5 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, D2 ?7 V9 b; x, A* i& a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ T  _$ Z" I0 D9 |- z) {6 y" w/ l/ K
3、什么是天?什么是地?$ h' m" l: G1 X) O5 c- Y1 e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" U, ^* G6 m. o( E, T  }$ f! Y# z- ^( w( D& p' \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 k  |% v& ?$ V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # \/ N: }2 X8 S( q6 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 E' P" r8 g: D; o+ W8 `
% G8 I: h" X# k5 u' g  `  C* z$ Y' s gainian1.jpg + R: R/ F8 ?8 g3 P

2 ^2 S0 W& |+ K, g. V gainian2.jpg / r) u* b( n! Z  d. Y) i- G- c2 ?, p
: [% W$ z2 v1 T3 K( @
gainian3.jpg
3 _; p9 K* X  Y0 Y8 {- Y* P- q" ]" k" f: ?* g$ x+ E

4 o/ p1 A' s9 Q0 Z8 k# i7 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 I! d: \! W6 p: g$ j9 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ]2 V8 D- `, [' D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' P& N9 E! R, ^# _7 D8 ~
7 `) _- @0 c. s这里给出一个典型应用实例:
3 O! K/ Q+ ~/ S5 R
! I8 x. G! d+ F7 q 补地1.jpg / ?% d2 z7 v; l5 G% e4 Y) {( O

4 ^, q/ f( ]% ]* W8 V2 E 补地2.jpg , T# l# j+ D% M4 W( i! q  N) p
1 p# m+ ?2 e* m. T; n* q) k

" c9 l7 X* Q) Q* p2015年新加入内容:
8 L) d( J' H1 M4 ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# o5 D( t- t/ ~( E, ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, u9 G9 |, E; U7 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" B9 y1 e6 p7 a* o! ~- g" Y8 [4 G% a3 K. q) ], \% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 C; S5 c' H; z6 @& m2 a. t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ H' g: v" Z# C$ w8 @2 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 `/ b- E& }3 e8 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ e- V& X1 r! e' e1 y; J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 L( q! o4 o: V% g8 X P1010052.jpg 0 R9 ^6 h) M4 R7 g: v9 @' g% V) O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 N* h) _0 k# V$ E, A% @0 E1 x& Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; C: j1 N. M3 u) f4 H: h1 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 y; l4 F( H& o6 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 C' e& G; \" A

4 d. h7 T8 f5 m3 y8 ?; d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 G& }, f5 D+ d6 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' |" N9 Q% [: z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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