尝试“补天地”的理论总结

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查看76809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 }1 D* X  [& ~* T) W/ O福神精华贴的通道在此!" }( y; c% `; ]) Y* a7 ]7 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' {( E" F9 F* `# T
2 ~# X4 H; y4 E8 v7 ~% d0 ^, I1 J/ S$ U
有三个问题值得反思:
" k5 n+ s9 y" [$ C$ l' y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, {0 N" g, o$ b+ I- u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ H* c+ c  z- [: i  d# w0 o/ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* g3 z& G( I4 h5 S6 R5 d 补地对比.jpg , l9 y  ?) M- R( B0 V

9 |; H/ R0 V* S7 h: p0 o; \ 补地对比2.jpg
5 ^: \/ [3 j6 G; h( v: ~5 l/ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" J9 o7 @3 G9 b' c2 e# C  ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 Z, s1 d! X( ^3 ]$ r' {7 j
. C3 @" B- K" |  v3、什么是天?什么是地?1 C$ |) y  V* H/ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ L0 P# [, E6 k( A& ~' x

' P' w5 s$ L6 c1 o( x$ D9 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* m# O0 M1 L! h" K$ u3 w! E: B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 F8 E& T1 J$ d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 k. x/ D; R& k' S
2 M: q* U# l' L7 e6 |. K gainian1.jpg ) V. S: a4 w' [
$ Q' V$ u. X, ]6 E. Q
gainian2.jpg 8 V8 u( N) m1 ~1 N+ k( I& B
  I5 P7 p! {$ N9 x% [
gainian3.jpg 3 X( E% j! j' U" l- q6 E

) y; ?, Z# i9 c) j4 M, a' |5 s' N
9 T- }& D2 p5 L. S( h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 d0 x1 L9 z; x7 X' Y) x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 q0 R) m' C% U0 f& L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; N6 j4 a, q2 g8 H
3 L4 _, q3 k  a, N4 L+ X2 U
这里给出一个典型应用实例:4 I( q, {0 e# h/ W2 ^
/ a' v+ i- B# E4 G( Z& s
补地1.jpg 2 ]* _2 K5 w9 U) d; N

* g& V3 w. K* k! ~ 补地2.jpg
& m5 a7 l$ t, h! N
9 b8 Q' N; G% z1 V4 A, G
- W) A9 L: j! \* y2015年新加入内容:, T, K0 M' n: L/ \; N1 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; e: A$ A1 V& L! t% w* W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! b2 K- R$ e& M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 T( o, ^3 J* I/ ]1 g. Y( T$ H

; R; u. m; x/ \& J& P0 Y/ p/ \: Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ D* B5 p6 ]5 m: j+ D3 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 H' Z. \$ X$ i/ P( v% r8 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # Y; N7 V, I, n' |0 |* ^7 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: N9 W$ {9 s  _) h7 h% [' c5 C& s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ]- ?* L0 @/ Q% m/ ?, f P1010052.jpg
: L- D. i3 ^# o( o# V  q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 _9 k  {" I  J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, [8 |+ }1 w* b; ^  @" f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 q0 I( g/ X6 H. W9 H# ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * B" O5 c! V6 F

( F# f" [4 |8 H5 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 G( J$ z! Q5 K' E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ T6 _# b$ m4 V% }$ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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