尝试“补天地”的理论总结

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查看77251 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; I1 a# V0 e/ M" S0 C$ ?0 w7 v; d. U5 S
福神精华贴的通道在此!- K& m: c( k  Q( i9 I6 q. g. s! c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " _# T0 w" @$ M  {  S& @
& ?+ U: x$ }/ U  b7 B1 F
' b$ d. o) u" r: W! F/ s
有三个问题值得反思:
& z7 j& g9 u  ]- g+ H; V4 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  N$ d' b* m* }2 K  s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) `) h$ M7 Z6 p% A8 V" u& R6 r$ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 {+ c4 u" V9 V 补地对比.jpg * m' W2 a. w7 y) x
( B& n2 ]! C7 b) ?# O* Z" q
补地对比2.jpg ; C3 U' P5 g' E" \0 d$ h8 M' v

, k+ L, V3 }$ |0 |+ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 M/ R* K* q$ W, c! K# q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 k5 m) }, B7 b6 I' n( w. R1 j/ |

9 b* B  f7 h% {7 Z; e2 _( T: O  M3、什么是天?什么是地?
5 @9 k6 {" y$ L# e; d1 x2 s% A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- @, _( v- f8 j0 o* q: f( ]% [9 Q- L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 y) N$ P5 ~/ ^6 O5 C' o0 E6 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 p) [3 p2 H9 H8 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- R4 V, W( _1 b& _" A5 V  l8 e( z
gainian1.jpg
3 [/ y, D5 ?, u  l6 \
! Z/ m* V2 ?  K' w1 l$ Y gainian2.jpg & ?. A1 |3 s4 z- S. ^; e+ e) K
1 i% X& \8 B5 ]1 r' F
gainian3.jpg / }  R0 G7 S- O8 ?

0 b8 B& R2 k. E4 |8 G# G* G- y# D; W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 O; {5 N/ ^9 z2 z4 q' j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# b- w. d2 D5 x# g' X0 _, G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" g1 ]! j% J- P/ a7 w: h: l& [  ]/ y$ M) ^
这里给出一个典型应用实例:# a% F; j# o- l& \

) g/ i! p' l" _" ~1 w! N 补地1.jpg " M  b& b# h5 X/ O. I$ s

. f4 h. I0 @; I) k 补地2.jpg
3 M6 V2 K, E( |, u. A. B7 `5 T- x4 t4 A4 n9 h3 p! v5 ?$ d# Z
( u! C2 B9 j5 N4 B
2015年新加入内容:8 k  h$ Q% E$ e! ~! Y, Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" a5 p4 o6 \: b9 D! e9 j3 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 f/ _! I# I7 z/ y1 g0 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 c* a: X# |1 \' j$ u7 q0 ?9 O$ u" ?" L: ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , B3 v3 r  z$ l$ O, V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. D  N9 o  F9 K% t) k& Z5 }- Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 [: T& @0 ?7 }9 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- w4 P! M, R& P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 w$ v, V+ L. ~9 }! m- Q P1010052.jpg 7 [, S8 e1 ?! B, m2 C3 ~- h" d) \0 F; [% L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) T, t* x( `$ L' F4 c6 G8 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. }' s& x! \" x6 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 R0 j/ I! G9 K1 K! ]' I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Y2 K; w- P1 ]! G: e, L8 I6 r5 R' i( @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" m$ F& `1 `  _" i0 ~, c  l  ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 y1 C2 O0 y0 {6 I: P# C" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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