尝试“补天地”的理论总结

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查看75501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& X! k6 i5 n, M+ W, D
福神精华贴的通道在此!/ n- Z5 ^* L* N5 Y4 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  J1 n5 U  s2 L+ D( X8 `7 h) M
7 @3 s2 K6 h, t0 n# v& l3 S: U: T6 \9 h5 U* Q$ d. [
有三个问题值得反思:
) ~; v7 E/ n, ~5 `$ E* }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 Y6 I8 s$ P2 O5 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  _( R# A$ J+ e, h8 G! ^! v& G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, h5 v6 I% i$ u  { 补地对比.jpg
: T: Z' C7 K0 i# m; I1 R* R1 W% o9 m' r+ Y/ P  |
补地对比2.jpg
4 a% x3 \# B% K
* C  k1 G: a1 H3 M! h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! p1 z/ V( a8 ?7 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 N7 g( B6 n# k; h" D8 b3 r# H3 v6 U0 @# d5 E  Y; S, T- Y
3、什么是天?什么是地?* w: C1 }: X1 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- v" [) x+ R9 @$ }; v

% v# c+ _6 s. k$ o% H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* I3 U- [, g6 b# W) \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ J' I, ?' g# Z4 S- b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* k- d) @; C' g/ t+ ]3 y
* a/ |1 D5 Y7 H' e gainian1.jpg " }; b1 a! C/ K

2 e  W& ~. F. f gainian2.jpg
' b5 ]" C4 `" O, N3 V9 A# S& G& a' f# J$ E
gainian3.jpg # e& D3 W0 k4 v$ B
* M" V/ i2 D2 k- i+ B2 P

' v6 C9 L" a3 Q6 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 K$ i9 q" f. ?3 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% r& ?) A, k7 ]" n3 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 K. o4 l& h1 |0 }2 q5 [1 l" |' X

& u. J6 ~9 \$ Q# o  _, f这里给出一个典型应用实例:
: m# Q& K/ h( N/ C; A; p: m# x5 c' t0 _: h& H
补地1.jpg
! k+ e  W0 L) x) z/ H) X+ o2 k8 A+ |% ?* o2 v
补地2.jpg
4 b7 e6 f4 S, s, r3 a7 U4 a8 i; V* ]! C+ u

  O+ l1 }  @# }( L( d2015年新加入内容:
" s' |8 [/ h6 j9 q! T0 r) }  H- c, q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 ^3 h3 Z8 P7 V; O# p, v( y9 }0 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 I) H# z2 f( V* Q. ?% ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ V. |' g0 ~# S4 z' ]# ^' b8 R% e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. d2 w, e. y+ o  P5 `& @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ c$ ~2 [! u' P' I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 w0 m# {) s$ |9 v9 q! _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% E3 o! @4 {2 N& t) {. i6 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 h% a5 R4 A, g% G8 v& T. Q* h2 @3 L
P1010052.jpg
- ?9 w1 ]4 R, u9 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 X- }* ^% ~# X) r/ V, D( f0 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, o4 R$ o! R8 P" x3 o4 d! l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 r, S( C4 \, a4 m% i" |$ } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 a! J/ N8 z9 V" X( t* M) r. R& E9 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 v: f" C4 L  @; y% }; e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# w) @- f) j5 i4 a. h: ]& H! J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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