尝试“补天地”的理论总结

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查看74810 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ N( q  k! U  o5 w5 b/ V& ^) ?
福神精华贴的通道在此!$ \! N1 M! X: _0 N$ i4 X3 T* X0 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , v( W3 u& k/ z! ]+ D( y1 \! F2 W

9 Y/ R) t1 _% Z, `8 x0 L6 ?, P/ g: L9 t8 x4 H6 ]
有三个问题值得反思:( c9 g0 e' }& K: u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 J, U% s. G. [- V6 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 W7 A: m7 B( }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 A( U, g' Q7 I+ u* z2 B9 x, e: X 补地对比.jpg : u4 P7 X* o# i
, c0 O4 R' X/ @
补地对比2.jpg 3 m$ s0 s* W. C' b3 i1 t$ `

$ ?1 m& [0 b+ t. E- h) u( E+ Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 v# `& b- C& K7 [3 R! F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ ^9 Q4 A* @; T5 t7 ?
) ?# |4 e2 N# }4 p3 z
3、什么是天?什么是地?4 K. T* Z) @1 M+ L$ |- H) q: \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ }) x' N" N& O1 E2 l
5 z* C6 @9 j) @) T  d5 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& F# z, \9 w  I3 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 H% `+ m: t; f- V- j5 g# `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% L: u# n9 T' A
. D' N  U  Z/ X$ J gainian1.jpg - m* [" X0 d' k6 |4 p& Y
1 T, h( O3 j! X2 w3 ~1 e3 p
gainian2.jpg % e) Y6 j- h$ x

+ J" w: P7 |& }& K$ V gainian3.jpg
) i6 h1 F9 ]+ Q1 Z, r' k+ E9 x8 P# @+ V* O6 G

! }  N* k/ ]5 s/ v1 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# ]- n( H1 W+ r, P0 G: r2 ~1 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ _# i  ?3 C# f5 s# G! c( s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  E1 v: N5 e: D
9 p! ~+ G! i( C- ?- v) E
这里给出一个典型应用实例:1 I& }! G- B: D& K" B$ d
- Y3 v3 p" [# C3 {* C: S9 i2 {* U
补地1.jpg ' y9 b3 x  J1 R& d

, v, x. B& \+ y 补地2.jpg
$ V4 Z6 f+ y# t& ]
) k% P' P% z1 ^2 j
" x2 s& ?; o  R. V2 m2 k/ u2015年新加入内容:  D+ a  }1 y% |* i  x) P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" [0 E) E0 J3 t2 j* e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 n: T& _% Z3 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 Y2 B4 N8 q6 y9 m, G4 w. b

7 s; D* P) y. S; r" i/ x! _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % c& u, e7 z  K1 U. ^$ o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 d) C9 j2 v6 B! [8 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 G* F: ?* W* I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' E% p# E" f  o' G' C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- S; j; ~! f1 F
P1010052.jpg
9 U! e; ~) _# Z: Y7 I2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 z' Q2 r/ L9 n5 [1 k4 b: P! E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x. N5 s( K9 [4 x4 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ Q) V; R" W, V% S' N. n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " t0 A" b, v6 G: R
; T/ _1 h+ Q$ m6 [5 y6 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- q/ \. f7 p/ T& A; \* X8 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 `2 B# _% f1 }5 c1 |: T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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