尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78464 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 i7 {, `4 R" N
福神精华贴的通道在此!
, y+ L+ m8 E& J  Q) P2 N# w3 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / U% U! @- P! B' `3 s0 Y7 B

6 w4 \' J; f8 ?5 g
5 F" H- i2 m, I: I) |9 b有三个问题值得反思:; J, X( Q, z, I- D- }# d4 R! ]" k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; P  x6 Q/ `2 n7 ~, b: Q# z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* A$ z; }( N* w8 ~" Q$ V% r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% R' e+ L" L% U& E
补地对比.jpg + `( _" u. f& ~: L$ {6 c

. I( m/ C5 [* o% P4 a 补地对比2.jpg
, a6 ~% d8 ]3 k. d& @! e4 L
) \, s& f4 Z. @3 T/ R" C+ Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 Z0 g( ]5 b/ U2 t  M' q/ |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  g% n1 e% Y$ S# J, R, J' r# G# h) j4 g
3、什么是天?什么是地?
) V0 s. R+ N( n# L1 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& b- Q. Y/ e6 E. L* w) H) r* n" S9 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# |% @  d4 T3 l+ M9 w. k& V2 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. z5 G& e, y! F7 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 u; v5 p0 C6 A: c
- Z( p  r/ U6 _1 b5 [
gainian1.jpg / S6 R) o& E, n1 k( g  f; c

9 O( m- }* D7 U1 f gainian2.jpg
( I2 _) s# y& L+ S
. M* l& }+ T9 b9 m0 z' i! l' B gainian3.jpg   R6 X, W& G( Y/ u2 P9 P9 h

* E& q0 I2 c! P$ ?0 q4 O
  f4 z0 L$ F3 t4 u: S* q- v6 g3 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& T) }$ ?0 M" ?3 q9 a; G; V) p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 m. e0 E6 I: e' S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 g! X- |) R& i, |9 c7 d
+ _+ Y3 T0 C% @7 z
这里给出一个典型应用实例:
& a- _. O7 g* I  I: r9 Y' W/ S" f( U5 c
补地1.jpg
' J; C3 Z" x+ z" D
4 q" T: w( B  Y2 l 补地2.jpg 7 g0 ?% d, j0 E+ B/ a5 l6 E1 E

' T, u8 z( Z/ h, H
* R% s' o+ ~# e, ~2015年新加入内容:
0 n6 ?$ }# d1 x+ n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 i5 w5 `5 `, m/ n- i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ N1 u% l" b8 e' d' [9 r% A. N( [% f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# R& N6 V1 L8 K* L
( O0 H$ V, Q& j! C9 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) _3 R% p+ C- Y4 }# l! C1 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 w4 B3 Y" l! j* W; B. @9 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 k+ V6 a. ^: C2 o' U1 X# W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, B1 R( |' I2 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  X3 Y; c. ]$ x& [# H8 s P1010052.jpg
9 d6 k. L2 ~% X+ o9 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 r( z" G/ B. i( Z5 m( M. t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, I" y1 S* ^" B' e* _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) m: ^: I2 \+ w1 o* ]0 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 }4 e2 w4 K" h! |0 _: [9 Q/ h. `% _1 s4 P* g* {- R$ t; a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" ?. E; a, V! _3 s) v$ H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; a+ U: k( U) P+ V1 h7 x$ w* ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行