尝试“补天地”的理论总结

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查看78801 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 [- j. [. s6 T; G, S' |7 t4 a
福神精华贴的通道在此!1 X# _( s7 }+ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 S. v$ R$ Y! F4 A* V" c: Z2 M
# F# r1 \4 X, G
. x& g" e# M% o& N- r; V/ i5 s
有三个问题值得反思:
% Y  J$ v  V7 r. k: n% w$ x& ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( t, i  K) N- o9 @% V3 e* j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 v7 q% G% O0 t! ^5 o7 {+ E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% X$ y4 p* G: t  x" ?4 C5 T
补地对比.jpg 7 g* }$ S9 L% V4 [  S! T
3 w* c! M1 v/ t+ G: s9 \
补地对比2.jpg - I% x: m/ e# P$ }6 r1 u% A/ r6 t' F
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) X, v) N0 O6 F, ^1 O) V" _- j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ Z6 K" t# G9 _& F
; N9 i0 |( N& G- z3、什么是天?什么是地?
; L/ s6 O( |7 t, o6 v( ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% z) O: Q1 O2 O" t, o
( p5 i2 D3 o: b+ g- @/ U# X- \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 j1 m" L3 Q+ C3 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 A1 ~+ v( Z4 B/ j( i+ `9 E* }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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% o- x. r( ]1 S. k+ }. ~& g gainian1.jpg ! y1 r, N0 }: q+ E. f7 O
2 F* E5 f6 U' w& l
gainian2.jpg $ T: Y1 D9 C2 r5 _( W
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gainian3.jpg
% [* d0 u' R4 q& U, }  o" \7 @4 ^+ M5 V5 i  `+ W6 H1 R

. F2 }  U, K* a; Z& B3 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* t, z& i* z" V' N( L& ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% c( d7 Q; i* S3 U: A- E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& ?2 ]1 G  o. @

8 Q1 k) U0 h) e: |" s- u- H2 I. m这里给出一个典型应用实例:6 S$ e! J# L+ _& m6 S& C
8 O; O0 Z9 ~4 ]5 w
补地1.jpg
$ w1 Z1 H6 P, A& Y0 {+ }& M  G& L' L( u& U
补地2.jpg / L1 H. m# T/ g9 S4 N4 p

- j: V; P+ |% v
& T" U! O* E7 i: ^# X/ g/ {* z2015年新加入内容:- w5 b1 |* G3 B" x5 }  J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' P- Q: v4 v+ v/ o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. E- M4 z, u$ O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: t1 q& O+ @" P3 k3 t! n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 `. N0 A; i% [+ J& c8 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * U/ T) j8 v( P) f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 p3 H: z! Z( h$ ^  m& q4 W$ C; c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, e/ A8 ?1 l, n) {3 q P1010052.jpg
  F9 O( x: J  c" B2 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, U* e8 `& L: Y9 w( ?( M/ H+ {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& r3 V7 s0 Z# D+ G7 f0 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 e8 B7 e! H/ e9 b+ h% u6 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  E. B+ f% u# s$ b8 Z1 o8 n( n; c; p2 j5 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: K" s8 J3 B6 `4 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% r* k/ U4 s7 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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