尝试“补天地”的理论总结

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查看73464 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 ?: K% _, A( B" Z福神精华贴的通道在此!% N  P4 E* }( J9 ?* k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" W" z1 G. l9 C, p( P9 q" b* ]" f
: E! }6 n3 f  M
# Z9 v7 p) t/ H) s7 f/ [( L9 D有三个问题值得反思:4 s7 ~) b. U! }! {) ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; a3 G$ ^7 h; u( ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 [8 Q6 H- G, y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ }& r$ U  i: l2 d7 }( I
补地对比.jpg
' f4 {5 @$ z5 @, a; t3 L8 {# p. u+ a' n" c/ H
补地对比2.jpg
! _# ~& }1 {6 Y# T  I# M8 g% \3 q& O7 [8 [0 s/ d( D4 a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* ~; D  d+ D* }/ ?% M% |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" z8 g  }! D; J! Z: k7 }* ~

% g8 d- d& G0 ?  s0 W% c2 P3、什么是天?什么是地?
, k7 Z; v1 h. W/ I( W3 |$ y$ Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( j  y) z/ @+ Y0 }1 Q
( d5 R2 D4 m. [$ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ f3 H" H+ l' V4 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ q' P/ R+ v& v8 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' |  g" K: I8 P
$ O+ M! A; X6 G2 Y3 \8 H
gainian1.jpg ) k7 f: h4 e6 a

8 J$ ~0 ^- V; i3 K gainian2.jpg - `  d: e' N* u' m) {* d1 o

+ C* w( [0 e( }, y! f- N gainian3.jpg 3 s0 X3 S; R( M! D  }' h4 ?
2 G, R' T! z. V, W7 [3 P3 O

- K9 D- ~6 j; I4 |8 ]! |  o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ u" I" w, w( Q% X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; F* t$ \' Z/ e! v" R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 _' d( L$ k$ J  M/ Z! ~/ }9 P* O* l
这里给出一个典型应用实例:
5 |0 T( s  j1 g; y
1 i: W! B5 d4 | 补地1.jpg
  g4 t, W  z$ r+ R% d* M- q
3 `: q' `; ]# P% `7 W" ^ 补地2.jpg ; K9 l% U) M- x* F

0 y* n/ r7 D2 x9 O. E6 G/ P& X; _# |: k1 C; X4 `+ q! P
2015年新加入内容:
: S8 k; L; H3 P( h* V/ K1 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% k1 @$ u0 l9 U) U7 ~/ ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' @' E" j, @7 q5 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; X/ e( q8 q4 f5 d! k
; L  e; \6 A) p- X* {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& a$ n; Z5 r3 ^/ m, K9 [& u  l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  X8 N2 |) s& m, d* K: b1 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  ?9 ]% ^9 @2 T8 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; O# X" w$ I0 J% O  P; k, k* I, H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* E* v6 j% s4 Z2 f4 d1 b
P1010052.jpg
2 L7 u& @* f% ]: Q9 a0 J. i! ?6 j! C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' w9 R8 Q3 }: B6 @1 |4 d8 t2 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ I2 O. ?8 u1 g2 {8 L! ~3 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' V, ^( b2 H* i+ ~% |: f" b+ _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. F% A: J0 K5 U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% {+ A8 q2 l  n/ T) W0 s8 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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