尝试“补天地”的理论总结

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查看68520 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 h2 A, f! @: B福神精华贴的通道在此!
" ]" W2 M# ~$ V! T6 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * Z# V! _+ Q/ M) G
0 C) g/ t9 ?8 l) Y6 j" c- V
7 O& j0 f- R* G6 E3 t; s
有三个问题值得反思:
4 |4 ?4 h. J  b# [7 \* H  T  \. w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" n9 `* x8 G5 s% g" |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 j! |3 s3 r" @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! P1 P& f! H7 q3 k6 H8 y, j 补地对比.jpg 5 K* Q  q$ Q6 C
( o6 B+ z- |: k, o$ v: F/ n
补地对比2.jpg
  D4 u& A( P% K4 u2 @
; {  k% s7 i7 W5 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 S- Q, E1 L0 _) p+ P3 v% z8 D' v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  Z9 r! |. g4 A" S0 h9 c

* q* P7 N) N9 W6 s2 \# ^; ^3、什么是天?什么是地?9 v4 {6 y5 u1 n8 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* c/ I! ^2 L9 {/ s  E8 \8 X  o2 ^, ]/ F5 `& ~2 [* G) i: \5 H. w: B; L3 G* F8 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ V) C& q' c9 f! y' i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , k3 Y8 t" s: z8 }9 A1 j* \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 L6 T! l+ m  T
1 s& m9 L8 a4 f& j1 R0 c
gainian1.jpg # u1 K4 s# y& y+ U- m4 D" d! `' V

" |( h. W8 N" u1 p; x  i. u gainian2.jpg ; B6 x0 l4 k/ h: |" v" ^
! I" h" K( N3 k6 [8 y
gainian3.jpg ) a; G9 n7 H, W! |3 h, Z
8 z( {# l- p7 C$ D  w- t
+ z- X6 M8 x$ i2 N5 P7 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) r1 y1 l) [0 Q. U8 G2 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ x$ [3 k' a! |4 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% T# E& r& g# ~& l1 W; D1 Q6 y- Y: d: }# n% H# d; ^5 \7 p
这里给出一个典型应用实例:! e& C# m8 X* k) @

" G! b; K- a6 I" v 补地1.jpg
% _5 _& b/ [! A7 q' z; b
  k4 J& b  s$ g8 v: Y" ? 补地2.jpg
; y  Z- R) M" D" _1 m: X7 Q$ j& E7 s2 U; g9 i/ F7 E6 s

9 j' O4 J% M5 F/ L" `* U. u2 `2015年新加入内容:& |3 V7 P2 @+ [2 y' g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: i  D1 _6 W/ G- d. n9 f7 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 g$ ?! B3 H9 F( [9 }. L" S+ T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) Y4 `/ j5 c2 E( A% x2 R) z6 A" ^  z

: a/ x  D. w; \1 H; R2 t, Z' d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   e% N$ l4 a/ ]5 m+ h  p) C3 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 ~, o2 P3 p0 t; t% m7 |* K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' Q8 H6 B0 B  F4 M' x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ H5 M, r0 h! {  h% g, E0 I) h* I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ L& X" Z" q' Y4 @  w6 D: s5 ?/ H P1010052.jpg 2 ]# [% G# x9 s0 o6 G0 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% q- A, x+ s( R& y, u. G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) f/ @2 S  ~7 F8 g, _. Z: T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' [1 H! M/ \0 Q/ @6 n! w) F7 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( y* }! u5 x7 m8 W0 _! @

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) N% a$ N4 u% O  ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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