尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69452 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Y" @! R" m* H' D$ i1 i
福神精华贴的通道在此!
" o7 \7 T, F& jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% Y% k: o9 ?4 A0 W2 e6 ^
/ d/ A0 Q: U# L" D1 i+ g5 i3 p5 h' s& [# [2 s9 a+ Q5 s6 S
有三个问题值得反思:" |. \# F9 z6 i8 ^, [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 W0 }* `9 ~. f7 r3 b* A. u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ u) H3 z+ W; U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 B  ?. g0 O$ _4 F  u& `( _" ]
补地对比.jpg
. q6 O& p& b) O3 a2 [) N8 r2 m2 H( v( E
补地对比2.jpg 9 p5 U: J. E# w3 }$ Z/ U' {
# }; Y# M% Q2 h0 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# h4 s# z. P2 F$ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  k2 A, m: J& J$ u# q9 w+ E; Z% i

: |9 V% B# C4 e, _! N0 C' |# R3、什么是天?什么是地?
( L8 f8 L4 Q' g3 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" e! S$ T5 L- O2 w2 T3 ^) j: L  A( c# y# Q8 \- `& I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* k' j4 g0 S; Y, u; p: X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) O( \- F2 u! i$ K* m& s" U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 N4 m9 r$ k5 \% M9 B: K8 w0 H
) e; A0 n# p! E' ^ gainian1.jpg 1 A6 ], b) `7 t! `

! ]# X0 G; M. A8 k- T4 l! x2 Z# p gainian2.jpg
$ M1 M- H* x" }, f8 e3 T/ G) B( u2 ~
' G6 F& u( ]# e  I gainian3.jpg
* J( v4 w) j. M  J1 z5 w
: x" k7 W8 F% t! ^$ J5 f/ Z+ z
4 |* V: F" Q( z+ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# v" G+ u/ l( m# l; L) u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 ^& ]4 r9 k7 {6 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& Y% v  ]9 f: V) g" \. R5 J
' k: u5 u* @- K; b
这里给出一个典型应用实例:4 I' h; j- d8 S  y: g. k$ r
* R6 Y5 `7 g4 e4 ~5 W
补地1.jpg
* }% K" C) u+ o
- a( @' J: y# M% o. F! I* r 补地2.jpg # q& r, O9 J* ~" ]) n

  f5 U! z! V, o8 g0 z. }
* B- L2 Y+ r5 A. ^" ~2015年新加入内容:: E6 b0 \% H! V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 {( l9 f: {) b* H: S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, |0 f$ H% _7 s5 X9 Z4 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 H. ^% w& b, o% }/ j. l
  w$ ]+ Q7 ?1 B2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 \5 w5 O6 c; ~( ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 I* e, c% T3 A! K) u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( w" {  N3 I: H7 J  m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* {9 z% E+ `2 g; ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# h1 R/ }  C! l+ D P1010052.jpg 7 z4 o. v' f! a' t8 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" ]" u5 A8 m) I+ ]3 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 E: [& ^2 x* ^3 }# e. l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- |5 ~* K( o- B: U# Z  ]" B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 M. q3 A1 a- x0 w3 m# v* C& v8 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ R$ l$ p/ J- O) Y9 R+ q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( @9 @- h, u3 H$ s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行