尝试“补天地”的理论总结

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查看77323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 j* F2 u6 m, f% x福神精华贴的通道在此!
6 k7 D& ~* J& vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 v9 o! J7 p1 ?8 s

& q! T# H/ W" \3 O; r/ q
; A- i, q0 G& A- {有三个问题值得反思:6 x; ~' u  H: Q, S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- e& R3 T7 g2 l6 I" p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  ?( A3 k& ]- _8 g9 M' P- s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ V+ k/ v+ e% Y! w" @ 补地对比.jpg - j" @( U6 z* k9 M$ y

: [6 d1 b7 `# S8 j2 w* q9 Y& `8 Z' y% @ 补地对比2.jpg & Z+ \% ~. w6 }4 b/ l4 Q8 ]

& P6 X3 r4 P" {( m3 w2 t. j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, S* n& }: [2 _3 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 S3 G0 `& R; b) w! D7 Y! j* d
, v7 O- b; y7 l) f/ ^6 }
3、什么是天?什么是地?/ X3 {2 I* E0 Q& j8 b! f  ~2 w: n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 [& H4 [, W- a1 Y- m: b* z8 M6 u5 U# W& `. V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  W6 g% f' X0 s" z) H) }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% N* l! s$ g% w# X# O% |" A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& z( X% e1 j1 g3 x# N5 v( U/ G% L8 u/ X1 A! B) u
gainian1.jpg
2 U0 r; h; g. m: `; Z) @
1 Y6 h9 r0 L: V0 w9 f. g6 z. h; o# z  A gainian2.jpg
- n. L4 w( x, }0 Y4 h3 u. k; t& E- _! v3 t. H6 k/ `$ M0 M, U
gainian3.jpg 5 h, a! o) f1 V, M

- I1 I+ l; Q- i  ~/ c0 V2 Y! u: j% e$ m! d2 c; }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; Z9 K; V5 H9 [( I8 ]( L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 U, \1 y8 |5 U2 ]9 @, ]4 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) ?, w1 O5 U- ~8 d; L
$ E; P  l" X: z, {$ B
这里给出一个典型应用实例:
7 j6 K) X& E8 q* \; Z
) p2 ]/ {; p  E' | 补地1.jpg $ l1 @' w& P9 z5 r/ u, r

7 ^; ~8 s6 [( o* Q, { 补地2.jpg 7 {6 w# v% I, M9 x% L
3 Z+ W$ I& ]! P4 j9 W, R
7 @2 O1 ^; g1 q/ F! Z9 \3 g, h
2015年新加入内容:- ?& E$ z4 [, S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' T! i7 n6 p# a5 r0 q$ J0 g2 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 r6 s: [3 I$ m& _" a# A! N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 \+ h+ ^9 i* L* J/ E& j) h& X# V4 ~* w4 t  j% o7 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 h& X- h6 L% Q! }$ h$ E) a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 _8 S; X. a( Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . M( p: X& d. e% l) S% b- Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* O7 K% f0 e5 W  {" j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: v4 e/ L& d- v/ k6 K( H
P1010052.jpg 0 {+ w4 U' h; t- E" f  T  M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* }2 V  t. s/ h4 D! v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) N3 r8 j8 q- [% M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& K& U+ g6 r1 f9 c  k& b; O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 r( a1 X6 P: j/ `* o% u3 a8 Y0 I3 y% n$ S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ?2 \6 i4 G. j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" f. a/ ^6 d9 z; N' ]( P2 d7 F7 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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