尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69550 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 H* Z; J4 e" J3 M+ x+ {福神精华贴的通道在此!
2 w; \- i, U3 ]2 y$ Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 h0 _% |! C+ h, w9 ?% \8 }
6 A- q& X) U- M# \3 K

2 m5 v. }5 c7 s2 _有三个问题值得反思:
# \3 v1 J3 ^" c  O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 ~/ I% e" y4 E" j( B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! l, y' l- e* W" Q" [6 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  y# V/ R$ T" _5 B: A0 J# e/ I: \
补地对比.jpg
* S# x7 h6 k9 k7 E) i! S
" S/ z4 Q, b7 C 补地对比2.jpg 8 h- n3 C! M+ K4 D; ]; R. t
( K9 P* c  H% d; S0 P0 K0 ^2 w6 k$ v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( B/ k0 W! V" ]+ x" g% ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 p9 h' O$ A# W

! s. B0 V' p4 L( J3 G3、什么是天?什么是地?8 l+ h2 ]9 E+ z- r' i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. T6 x1 S7 y; d! R. c2 N2 i0 K( i# L) M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 i% f. B( e8 f8 K! v) D# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ o2 x& e9 K: v- o, i1 B# _1 b% o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 P8 ]% p. r5 s1 x

3 ~3 N: D2 S6 }6 A' ]* f  y gainian1.jpg
& g; [- o2 B' q: K/ R2 r
. d  P7 d9 ]- J* r gainian2.jpg ' @! U3 I; [3 x, F

* L8 i! v/ B: m6 f6 Q* n, B# [ gainian3.jpg
$ w6 C1 t) N" o' z# L5 Y, f( ~/ j( b% O4 H5 Q( k2 h# F  ]
  b' M& W: B/ D* T6 a6 j6 F  N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: M% O) u& ?: N5 j; Y2 Q& @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 h' `# s3 s+ S) o1 U$ w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 E) l% q) u; b2 E4 d/ L) h

' N* ]2 W) u: W! ^这里给出一个典型应用实例:
2 o9 x; f) {3 J# t( K# _5 t' t) M& Q4 K7 w- H8 o, k
补地1.jpg
3 p7 ?& p/ _& z) _1 a" ~+ T. ^
2 l2 d( T. ?- C3 f5 }2 ? 补地2.jpg
) d; U; M+ Z* k) h
& y' s6 m- b4 [7 @2 F- N# G& K6 W
) s' ?0 [& s  @- j4 K2 I2015年新加入内容:& t2 }/ `) ~2 I3 |4 A1 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Q8 w9 H  R9 e" p" a0 H0 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ?# n& }/ F! V5 H! U7 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( Z( ^2 o' A, F) p4 K
. |# K) T0 A; T5 z5 A  y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 H6 S$ }' |7 N) v# k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 N/ Q" o( n5 R  h, \! {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! Z0 t7 R" k7 D6 E/ d3 w6 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) c3 p! A0 x; H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: T, [! x3 e" z. ~' O# P& }  C0 c P1010052.jpg % z. y0 k6 p* W* |# B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- \& k. h3 U9 v/ E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  O. z) l: F, j& H0 A- f, {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; H0 d& G3 K% n; u! J" m# Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . R1 C7 v& E0 \1 Z: }% z( `7 N
. K) o; m8 y; Z: a2 W% F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: b, P* N& ?8 Z* W& J6 r6 e% I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 P, S  O2 z5 j, j1 i4 L) X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行