尝试“补天地”的理论总结

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查看68041 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 ~! p3 C3 }% o+ Z; G福神精华贴的通道在此!/ P: `) ~. O: F% T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - N" ^& Z# P, H/ l- X) r

* `/ M- N* T+ p3 u5 v
$ [# k5 |! `( {  S: I有三个问题值得反思:* X' X& C9 B3 D4 @  f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; r2 A8 i  Y+ W- g* |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 |; q( S* c" @" j/ t; p/ I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 O: e# P( a( N* M
补地对比.jpg
: N  B8 ~* f. V
3 M0 Q9 I& ~( ~4 r# c 补地对比2.jpg - v+ L, l. K6 u+ G+ U7 F
$ [9 X7 S. v3 ]) M  O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 ~2 W3 y" A$ g9 _9 J! |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Q# s1 M0 D$ {1 o/ M- c3 Y" `/ u( |, p- D, O! T
3、什么是天?什么是地?
+ y% F2 T- [9 ?: n4 b- g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) r2 s! e% p7 H. I  R
0 [" I0 ?! P; A. m" r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ V8 c; v( ^# g/ ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! O7 p6 L0 _" z( Z7 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( r$ P; V5 r0 e  [& \; I! P. c/ u$ I  w2 |& x' c! K' D
gainian1.jpg 1 o5 u) ^: e- U! N

7 l0 G& J2 G/ a gainian2.jpg " M2 B& ]# ]( e0 x( P2 y

; b2 m- n% a. F! B( N( I gainian3.jpg 0 ^( G+ }+ j5 M+ r; O7 V
9 k1 [  I4 @: l6 f0 y9 _2 m2 M8 f
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 j% S  e" X! b: l3 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' \% j: D, T9 N5 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# m- L' [5 j8 D8 T9 I$ C5 d% ^

4 k! w, z' i" C9 i) ^( Z9 i5 ], i这里给出一个典型应用实例:6 J$ F- o( o* Q8 V8 C" ]

* C  ~. p7 S+ E/ M. I 补地1.jpg ' K6 T6 b# V. y5 D

: T1 V9 ^8 y; ~# j# Y 补地2.jpg
/ T) B1 x9 ]1 p- E' M% x* X& l7 {
4 ~0 p6 h0 v- Q' k4 h6 ^. j+ h& S5 |
" i- l7 s8 L1 B1 r* t8 t2015年新加入内容:
- G/ v9 C! e. g. @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 [- U/ r/ S. F- b5 l: Z3 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 l$ M8 P7 c* y' d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 b# N+ R7 x  @9 K6 J4 D  q. }" X" F; ]2 j! c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. @+ L8 n  S1 D$ w" M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( ^; [( B4 m9 U5 I9 m# I: \$ T( ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . V, O. l% e/ h' Q; `2 i- d: k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 j) W! }% y+ C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ^& x9 C8 Z8 {  n5 E- P
P1010052.jpg & }! G9 A! a0 A) [" l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* G- U0 E/ ]0 h8 i, N0 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 V# B% N8 d/ Y: }7 m$ n. C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 t# u- f6 v# ]* Y" k7 h4 N9 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 J& \% p$ k0 A
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; q' q2 R; d4 [/ [! k/ U! ~0 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: x  p% N; v* Q# ]; p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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