尝试“补天地”的理论总结

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查看75908 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 l6 C0 M0 C8 w% j* M" F" m1 }5 F
福神精华贴的通道在此!
+ v8 [% u* P: d- b& K- mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 Y4 j5 R, g& ~! L7 F% |6 X
; v* R, D1 s, b3 C! o0 U/ W6 \

2 D8 P% J2 \$ N/ l有三个问题值得反思:
5 v& A* I! K( M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" y1 F! _9 M& M& q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ |5 _+ q+ ^' S- e% K5 p1 E% H& T" D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 w- l/ }! m: T5 a( V. t: l" ?! W  P 补地对比.jpg 8 w6 d6 P/ d( B3 n6 p/ e9 b! }
1 j5 {; U3 w5 Z! m/ j
补地对比2.jpg
" G2 p1 h9 w" T9 F
$ R. ~$ k2 Z* u2 C1 X! o. t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! Y+ E. G7 H$ v3 l$ a  o9 o8 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; l& a: I7 N1 Z( I* V# `& o6 x) f  y
3、什么是天?什么是地?- U+ {) I' W+ r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 n/ z0 ?  D% c* i1 f* n" B7 p' C3 v: Q& W3 Z* V6 h  t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% u0 T* [0 n6 P7 R( W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ z: `# E% ^# s5 m. z: D$ A9 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# u7 g/ i) h  F7 [
7 {/ c+ r+ R# I& u8 c7 L  c# {
gainian1.jpg
+ Z7 c# N7 K+ d4 t% L7 E$ ?% J# K( d% z" V( F- m" M: B% K! c
gainian2.jpg
3 W% Z" j  ]6 c# D7 V  D
4 i5 n5 A% k2 s7 Y gainian3.jpg
& h1 L; E* W7 G0 @7 T  q! h: Z, e; B4 s0 a" s2 R; [; z2 a* ^
( `9 d: u! H/ F0 G/ R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 o0 S) B4 q5 a5 l" J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& i; H1 `: k. E! @4 c0 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 z6 L6 {; Y& e/ m4 y( U: O4 r; e, }' S6 |9 N  P& i6 D
这里给出一个典型应用实例:' k% |$ Z& w6 n% U+ ^0 g

) t, {2 b) [, a5 e# Z. Y' h 补地1.jpg 8 y. W% S* ]' ^1 X) S
# P3 H# n! J- t3 f1 w
补地2.jpg
  O- g/ o1 I6 B# t6 [9 Z; K% m4 f! a- ^! Y* {: o" ^

: D  z- F/ J! _' {1 g& \5 D- I2015年新加入内容:: U. Q% x' f8 W! b6 b! I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: n9 c4 j3 f( T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ {$ V2 P/ g) s( `' |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% n" \9 j' \7 B% k

: E; w1 s' |1 }; \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - z' f( `. C1 X& M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" K5 s. P0 D) ?% C4 a/ e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' o8 S4 Y: c5 x+ z* a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, C& O5 T- g! J1 j0 z" X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& x  W9 A+ O" z6 _& w9 l
P1010052.jpg % n5 N$ [1 C+ B, d7 N# K9 t  Q& N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; Z/ A0 K+ D5 u7 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- N2 u5 n' F. T; D  }, Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 Y% r, `% t" A: h3 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 U( K% r9 ^! q( B: H( i) @7 O

  r! |7 ^' X- w: t/ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 Q4 C- _, y) {3 j5 b+ K3 z5 E9 p" I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) G4 ~( ^( _+ z" r5 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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