尝试“补天地”的理论总结

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查看73338 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) d0 i6 K: I% Z0 B6 n福神精华贴的通道在此!/ n- V/ m' Y+ N4 c% J  y9 C# Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 W; T$ W! j2 o8 w) R7 p  ?' O# ]) s. _1 R3 j3 k9 t* Z1 o: I$ H

1 T8 B4 \. k; _" q: [$ H有三个问题值得反思:! l$ L7 D% u" F9 _5 b8 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Y2 \* g+ t  H4 e2 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# A3 A7 H9 h& v( B2 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" T+ A5 [* a: a+ \! P6 w. |
补地对比.jpg
% z) w, `2 s2 X
  y9 d4 S% f0 T9 n 补地对比2.jpg
" Y6 w/ C3 [* n. {  N  A3 b4 u8 d5 j' n- h/ c* w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ I* q+ H+ ]+ f5 {8 R1 v) [. }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, |0 s4 J6 k, w% a

$ ?6 X. h, ^7 I3、什么是天?什么是地?: g" W# {3 B0 }6 T! [3 Y! f+ `) c2 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, }4 [8 w1 f; x; K3 l3 K3 l  M7 B% H, h5 @5 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! D% H  V9 k( P2 ?$ J# f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : h8 z" v- \  U. x% x  q, ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 {6 z% m  E5 r: e( X- w  g& z" T. O
2 j* A: o- q  h! N7 |9 z, ~
gainian1.jpg
4 U+ Y6 `9 |6 l8 N8 S/ K4 c& D% p' M8 }% A' C$ N# u; m% |
gainian2.jpg
7 ~& X! a8 e, \5 u9 R# J' o8 i5 o: b/ O* [- B; I; \7 b
gainian3.jpg   R0 ?" ?4 C6 l6 ~! t& a0 Q
. k! W! ?3 B8 \% ]- C
' k1 |: [6 x$ N: ]7 n/ `3 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- a- P- g+ q( K2 |% A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 F% b$ I+ B" B" k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( B- H7 I, t. m4 [' z* [

+ U# C! m1 M3 ?( U! }! k: _这里给出一个典型应用实例:9 |1 T; o2 P! [' Q( Q7 w0 x4 B4 h
% @* A) Q: n7 x/ |, ?
补地1.jpg ! f8 j, s# N# {% v  X) P( H0 \
4 {3 A* d( Q6 e' u4 l
补地2.jpg / n' t  v. a2 m# R" J( f( m
9 B' N. }( j3 U7 N  ~
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2015年新加入内容:% S9 y" w+ C6 @# s5 h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( \( \: e# a- [: |. Z: g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 D7 J. a8 b2 ^& g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; f& j$ y4 ^8 M* d3 B% A% u3 B

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - ^# E0 X( c8 I% a0 }# r% Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 e* Y4 j$ R" G( O. B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; o* n8 \1 @+ a( k( D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" e2 g4 u! P9 {4 P- i" V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( F( Z, O, S' J& }5 L0 `# H P1010052.jpg % ]6 x1 _6 f5 H( k7 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ A  Q; V: k  k( s; v- m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* c' B! r, l% P& R6 C# G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% l, ~5 s8 H* R+ K) @4 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . c" L# A  E9 C, N
$ k9 u7 g( n4 Z1 y9 r1 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 L$ K* f% @' j8 D! o( \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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