尝试“补天地”的理论总结

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查看68360 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% |# F6 [8 I. Z5 U
福神精华贴的通道在此!% L4 ]8 [) M" b) e6 G9 I/ L8 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# F7 j9 V" u- n- [
: I3 h7 Y5 H: J/ y& |* A. {/ F- O2 R8 n8 X4 o* i$ V
有三个问题值得反思:% U; ^3 I! q  y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 v7 N$ v5 `+ b) o; G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- }9 g5 w( m' f" z% U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" z2 [- B  v) r* Y: b 补地对比.jpg ( y. Z1 O8 o8 z) x% V& u, C2 O
2 d( ?' K* Z- f
补地对比2.jpg / _. W7 c0 z& T0 g

5 O4 u5 s! W: d2 I+ N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! Z' X( J" m% [. E5 m0 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 I+ M3 W* g& [, K: `; l) F
* [  z0 k" Z& F! L) k& n" z
3、什么是天?什么是地?2 S" @  S6 T7 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- L2 |5 ^5 }( L+ S" y2 p. o

/ k% k# p9 G0 p6 S8 q: h; P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 G) V8 d' A' _7 ~, A9 R/ \0 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 U; M) O5 p/ k+ r. L4 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& o/ W$ e# B1 S, p- Z
5 w" ^# B' i6 L" M gainian1.jpg ! u5 q9 n$ C0 V$ a
* x7 Z, a; {% K/ B+ `  g
gainian2.jpg
7 j2 ?; o  m, |2 _& X9 B3 ]) P8 P( R9 H7 f0 o
gainian3.jpg 9 Z% C" R: y/ \8 e% z6 _0 F+ b

+ k. P- y1 k4 D( T  p$ x
) Q! X# X) h6 h) h/ X9 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ }4 U" a) M1 m: s8 i+ G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, t$ s5 H" R- \+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: e/ E$ a+ ?: f# w/ ^
; G+ l- o" G- |& H. k$ m% O
这里给出一个典型应用实例:" `2 `) n. C! k- \! g' g& C

( t+ e4 _$ B; }  q( S 补地1.jpg
9 K% D8 S* K" m! P4 L3 g" _4 P: {* e/ q- t( }4 G" [
补地2.jpg * t7 h9 N* u9 j7 x- Q4 r8 c% a
# }) j4 c7 G4 p* m0 o. ^: f: a

; R% J4 Z! O: ~2015年新加入内容:
6 [3 E* b3 ^# Y! h0 n( ?% `4 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 {% V& i+ ^$ f% G0 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! r0 H" J1 O' o' S. H' G, L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 k# r9 O$ @! H$ P/ Y
0 f1 o1 Q/ L% z2 p6 e& k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; o! ~& z0 P7 Q, n, C2 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' r* R1 W8 k8 n# L& w% u* i' b( ~$ Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 @! H: ]$ F8 c1 \4 _$ \* g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ [8 \8 w1 R( p9 y# ?1 ^2 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* @% Q( j! e" ^: Y1 l% }& v
P1010052.jpg / J9 ]1 i# ?  D6 r, Y9 D( B+ \( u% @0 [% ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* F/ a9 B% T. j2 D7 m% t+ i: y) e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ y" W) ]0 P, P* Y+ u. L" d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) T0 Q$ P3 S, I$ x% C7 ]/ \% Y$ T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" M: A+ i: A/ e' Q. |( x" _+ }9 O0 l/ |2 y. f2 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 t/ a5 P/ d) |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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