尝试“补天地”的理论总结

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查看68388 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# d. \! d( c( L; s
福神精华贴的通道在此!
* f/ D: W6 C8 J+ v& Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 S& a9 [8 I3 Y) G; P( I$ {7 V5 Q9 P& }. W- `! \( }% [' @

# V: E" M7 ]& C( \: F; z4 P有三个问题值得反思:7 D( X! x" n& ]# e$ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 U# G1 {7 }7 c4 j3 j  s( ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 y4 B1 i- Z! o2 o- r7 g! K1 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 x' e6 ^1 S/ T; s" o 补地对比.jpg
7 E3 l  C; u& R4 n: ]- F1 e. {# h
9 X. i: O! `4 Z) J# v  q3 j 补地对比2.jpg
8 L9 A$ T. R% v+ p1 N
( w8 D( M# Z; V$ P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: M3 }/ T$ w& d7 @3 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 m4 e6 _& U( A0 D# t5 G, ^1 F# Y4 r/ C
3、什么是天?什么是地?
3 s$ f& }9 C( m" j: R/ f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 O& N0 l4 V- ^1 C5 N& ~
1 _! A2 y. V0 W3 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ {  Q" o! G4 k  p# V- B! x2 |  ?: y* ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 R5 }/ o/ N( l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 y4 W: q! `, b/ K3 o% L7 h* d* J, l/ C  N2 m2 d/ B. O( J
gainian1.jpg
, a) |+ G0 X& Q& {6 k1 W' f& R, f/ Y4 T
gainian2.jpg # E- ~: j1 n6 }% m

! s/ z' @. Q% V' W  E gainian3.jpg - ?3 {, t6 D) ^9 R, ^3 q
5 Y% `7 c6 k5 [& F, w6 y& g7 c" ?4 Y
) \+ g* H0 V! A- F8 x& Q0 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Y% [6 D7 x% A) p! T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: U. W/ c- I2 ]& L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- q  Z, C, S4 ]3 B6 \

( Y, l; c2 ?/ q: {# T* l& f! ]) W这里给出一个典型应用实例:
% h$ w! I# y% A0 g/ R& ~0 |1 x# ?/ P2 c% J- ^6 J' ^, \
补地1.jpg ; b4 Y% O4 B$ O7 T
" ?8 k% I  a0 F7 x
补地2.jpg
: k4 {# V% c8 b( P
2 l$ g) _/ ?# v1 L! p9 s4 M
$ S* C) Z7 ~7 L* g$ n2015年新加入内容:
, Z' O# Z* `9 Z3 N+ b6 k3 Z) G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 V/ O6 v6 x  |3 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& n3 c) z# k" F/ A3 d8 u' j; H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( W7 k2 W5 P0 T
- R& i: ^( K4 p1 }- D: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 J; q9 K: {& v, U( ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" z) Z. Q: E$ Y5 H; B3 x; o9 R; x: |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) N. l2 \8 l. q0 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ _. Z2 }  E; ^4 D5 V. w/ Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, \6 u4 F7 b8 M; J9 d. K( Y P1010052.jpg
; K2 L. z. f9 ~! ^, K1 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 g( I! C5 B( A) m7 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ }7 J0 D; ~0 t* Y% O; ]0 z! @. y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- X8 \2 ~" ?2 h3 }  P- b: u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: x2 Z6 W% V8 j( j! Q0 }, G0 v9 P: M5 D# y5 Q7 Y2 i. T- W3 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! R3 E( \2 O! `3 ~: l9 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) |5 Y$ T+ A( l0 d) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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