尝试“补天地”的理论总结

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查看77709 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& W  L; ]* h$ m& s7 c4 i. {
福神精华贴的通道在此!
- s9 d  ?! P" ~: r" hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- w) z9 D: c# Z* u% v  r# ^* p8 a/ M+ A' Y6 l) [0 Y# \- i! r

" e# e% W+ L2 n: j1 p5 P1 ^2 [有三个问题值得反思:
, b9 J5 _  X8 Z, s3 }7 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 C" p% ?/ i# `  S# ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 J. Q$ ^, t% d! ]) L# H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" n; d, \& I3 Q: D  `
补地对比.jpg & {  [, C; v. u. D8 ^' d8 F* k( J2 \! W
, U  L% G4 H' D: j1 o- A# ^
补地对比2.jpg 1 l# ]1 M$ v' |* {0 t! ]6 p

0 w4 J$ Q+ I- H4 N4 F  b% s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ P9 Y6 X2 V+ N5 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! c$ U5 e% I% J& l6 r' C+ S
3 g4 m& q( L5 l4 y
3、什么是天?什么是地?
6 X/ T( t% ^  f, l, x/ n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, \. r1 W6 k4 r5 Z) O& C, p

. b4 _9 w9 H) z  }& b7 c( L0 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* |4 v% a5 A2 Y- Y  g0 z" i  @/ d; [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% e' f2 X$ `1 w  V- e, e: ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 g0 b2 a, V+ X0 ~/ W9 ]0 L3 j6 \! n. h' W/ `: O- N
gainian1.jpg . Z3 l; R( Q1 s, ]* v

3 n# [/ _. l6 {) B0 N1 }3 ~$ T gainian2.jpg , ~1 u8 `$ h6 p" ?4 G
1 H+ I* g% b. W  s7 ?
gainian3.jpg
" ], N* b7 k5 v* b. P1 r* T8 |' B" O: \) ^4 C9 Z! E

2 l% ]9 I% L2 y/ N; j3 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 X) \. Z, w  d1 I/ J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ]3 v- N. x8 N: w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) m! G2 z; K) s& n$ n' d
1 M" I  j7 U) N" L: Y( `这里给出一个典型应用实例:
5 p5 ^7 T- Q; J9 c5 c) T' H( T. |$ f* ]  c7 y2 `
补地1.jpg ! G+ j5 [. K: `- Z9 \/ [6 W4 [

4 s7 }9 Y$ Z) @/ s5 Z 补地2.jpg 7 L4 x0 _" ^) Z9 g

. ?# }4 z/ B/ ~+ j) |1 a
/ ^% k/ N/ n9 {2015年新加入内容:
$ G9 r' l8 `! }9 {& B  u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: X; p5 z/ }* w5 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 r8 B0 a  ?% S- s  `' z4 w2 N. [5 Y: V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 C  X/ C& K1 v4 R# @' ?8 w2 q1 l
5 {7 p- o- N; h+ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " Y0 i# I0 [. ?" [0 {) [( d5 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, t. c' ?) L- `$ l# M, p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 r; j/ W) Z/ b1 G( ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 a0 {% e0 @: r4 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. J  k% G# a- v, [6 i8 o
P1010052.jpg , L9 N# o0 i  ?" S2 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" x2 S* P/ B5 d# l! }9 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 F2 g' ?9 S! R3 h* t" |& l+ R# h6 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' F' e& o( ^) o* h+ z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 {& O/ u, Q" J1 F3 U, Q4 K! u  L
" L4 R( h5 T" A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ L% l& o$ t& Z' W6 Q0 Q& k3 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 E  G# Q6 W! h4 ^% g; r; L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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